StraStellaの攻略wikiです。

Stage1

Stage2
アクエリアス2面。
パーティ分断のギミックがあるのが特徴。
1面で分岐があるが、左に行けばグリーンキューブ、右に行けばゴールドキューブが配置してある。
単純にクリア目的の場合、左を選択した方が楽に攻略することができる。
早解きの場合、1体目にダブルバルカン狙撃、2〜3体目にピグマ、フレンド砲撃、エルダーを配置し、1面はエルダーバフ+狙撃ダブルバルカンで駆け抜けてしまおう。
そのまま2面の目の前にいる敵を各砲撃で攻撃するとスムーズにクリアできる。
Stage3
アクエリアス最終ステージ。
精鋭の数が少なくボスも攻撃力が低い強襲な為、難易度自体は11章後半を突破した艦長ならば身構えるほどのものではない。

普通にクリアする場合

推奨編成は狙撃2か支援2。オススメのフレンドはヘルマスターブレイダー
精鋭砲撃やオブジェクトから様々なBSが付与される為、支援ピクシーは共にBS解除が可能である上にMPタンクとしての役割も持つジニーかボスの回避バフを解除できるメイディーのどちらかがいると楽を出来る。
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ステージ開始時、編成の上から3番目と4番目にいるピクシーが僻地に隔離される。
戦力が分割されてしまうため非常に厄介だが、幸いこの面は上下にあるオブジェクトを破壊すれば終了するので速やかに隔離されていない面子でオブジェクトを破壊してしまおう。
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左右に道が分かれているマップだが右側へ進むことを強く推奨する。理由は2つあり、
  • マップ左側の精鋭砲撃は隣にいる一般強襲が場所移動の邪魔になっており、右側に進む時その一般強襲さえ反応させなければ全く動いてこないので放置できる。一方右側の精鋭砲撃は、左側に進んだとしても移動して攻撃してくる。
  • 左側の道を進んだ場合、3面で精鋭砲撃が2体登場する。右側の道を進んだ場合は移動妨害オブジェクトこそ出てくるものの、精鋭砲撃は1体しか出てこない。
対処すべき精鋭砲撃の数が少なくなることがいかに大きなメリットかは、11章を突破した艦長に対しては語るまでもない。

右側の道にいる敵を殲滅しながら進んでいこう。グリーンキューブは最後に破壊し、万全の状態で3面へと突入すること。
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2面で右側を選択した場合、ここには多くの一般兵に加え精鋭砲撃とオブジェクトが1体ずつ配置されている。
オブジェクト含む敵を全滅させないと次に進めない。厄介な精鋭砲撃や狙撃機を優先的に処理しながら殲滅しよう。
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ボス面。
このボスは押し込んだ地点の周囲8マスにダメージを与えるという特殊なノックバックスキルを所有しているとはいえ、攻撃力自体はかなり低いのでボス自体はさして脅威ではない。
しかしこの面は2ターンごとに敵の増援があり、3回目の増援では追加の精鋭砲撃も現れるのでなるべく迅速に突破したい。

ボスのHPがおおよそ205万を切ると(詳しい値の検証求む)、マップ上の安全地帯に逃亡し中ボスと移動妨害オブジェクトが2体ずつ現れる。
更にボスは逃亡時に50万ものHPを回復してくるが、この回復量は腐食による影響を受けるのでクルセイダーレイブンゼパルがいるならば予め腐食を付与しておくと良い。
例によって移動妨害オブジェクトは残しておくと厄介なので速やかに破壊すること。ラヘルラシスの覚醒スキルならば位置取り関係なく破壊できる上に、安全地帯に逃げたボスや2体の中ボスも削れるのでオススメ。
オブジェクトを両方破壊すると敵に防御デバフがかかるので、後は中ボスに攻撃を集中させてしまおう。

中ボスを2体とも倒すとボスが戻って来ると同時に、攻撃・回避バフを全体に付与する。
回避バフの効果は非常に低いものの、精神衛生的に解除しておきたい人はメイディーの覚醒スキルやクサナギのオーバーヒートを使うと良い。
HPトリガーで発生するイベントは後は何も無いので、袋の鼠となったボスを一斉に攻撃しクリアしよう。

早解きを行なう場合

この攻略法は既にこの神殿を何度か周回してパーツをある程度集めた人に向けたものです。
その上ネームドがあるとはいえ非特選機であるクルセイダーレイヴンやほぼ限界に近いレベルでアキの育成を要するので、労力に見合った対価が得られる保証はしません。

編成

このような順番で編成する。
アキはレベル48&攻撃の種付けが5段階完了&EP7まで進行済まで育成しておくこと。スキルの振り方はスキル2を9レベル、覚醒スキルを10レベル、後は自由。
乗機のクルセイダーレイブンには、最低限SSランク・レベル111の攻撃パーツを付けておく。推奨オプションは攻撃、防御貫通、ボス追加ダメージ。
また、ハーモニアorファンタジアは以下「ハモファン」と表記する。ちなみにハーモニアでもファンタジアでも戦略上の差は全くといって言いほど出ない。
フレンドはクルセイダーレイブンを借りていこう。
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【1ターン目】
オブジェクトを速やかに破壊するのは通常攻略と同じ。
左のオブジェクトをアキの、右のオブジェクトをフレンドのレイブンの通常攻撃でそれぞれ破壊しよう。
ただし2つのオブジェクトを壊し切る前にエルダーで右上のゴールドキューブを破壊しておくこと。ゴールドキューブの中身が目当てではなく、少しでも多くのCPを稼ぐのが目的である。
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【1ターン目続き】
侵入した際に移動デバフがかけられる。この時点で出来ることは特にないので、未行動のスーツを適当に動かしてターンエンドしよう。
【2ターン目】

このターン、画像のようにスーツを配置する。
こうすることで右ルートへの道を塞いでいる精鋭砲撃がフレンドの狙撃に釣られて移動し、ハモファンがエルダー加速込みで3面へ抜けられるようになる。
この時フレンドの狙撃は精鋭砲撃の攻撃を受けることになるので、事故防止の為にハモファンのスキル1をかけHPのケアと防御バフを行なっておくこと。
また、余裕があればフレンド以外のスーツで積極的に雑魚を落としCPを少しでも多く稼いでおこう。
【3ターン目】
開幕と同時にエルダー加速を発動し、ハモファンの2回攻撃を利用して3面へ移動しよう。この時道中のグリーンキューブをついでに破壊しておくと良い。
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【3ターン目続き】
2面突破時のエルダー加速が残っているはずなので、強襲、ピグマ、アキ、(凍結していなければ)フレンドレイブンをそれぞれ進軍させる。
この時、速やかにマップ上の移動妨害オブジェクトを破壊してしまうこと。これが残っているとこの面の突破にかかる時間が大幅に増えてしまう。
この面に突入するのは3ターン目の表になるが、最速クリアを目指すのであれば5ターン目の裏までに敵を殲滅し切って突破できるようにしよう。ポイントは厄介な精鋭砲撃を早めに潰しておくことと、強襲のスキルやピグマのヒットラインを惜しまずに使っていくこと。
ただしこの面での遅れはその後のプレイに対して影響を及ぼさないので、5ターン以内の殲滅が難しければ無理せず6ターン目・7ターン目に突破する形でも構わない。
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【5ターン目続き】
もし3面突破時に行動が余っているピクシーがいた場合、1ターン待機してボスが自ら近づいてくるのを待とう。
【6ターン目】
ボスが近づいてきたらエルダーを前に進めつつ移動バフを発動し、その後はピグマの防御デバフ・レイブン2機による腐食を与えていきながらHPをギリギリまで削っていく。
ただし精鋭砲撃に関しては完全にノータッチになってしまうので、次のターン肝心な役割を果たすアキとハモファンは精鋭砲撃のすぐ隣で移動終了しておくこと。オススメは画像のような配置。

【7ターン目】
強襲・ピグマ・フレンドレイブンの攻撃でボスのHPを撤退ギリギリまで削ってから、アキのオーバーヒートを撃つ。育成度合やパーツにもよるが、90万から100万ほどのダメージを叩きだしてくれるはずである。
その後はメイディーの乗ったエルダーでキューブを破壊しアキのオーバーヒートを解除しつつ、ハモファンでリスターティングをかけよう。
後は安全地帯に逃げたボスに対し壁越えのデスクロスを当てるだけ。こちらは120万から140万ほどのダメージを叩き出してくれる。


この攻略法は、中ボス2体含め様々な戦闘をスキップできるため普通に攻略するのと比べて遥かに素早くクリアすることが出来る。
ただし、主に最終面でピグマが防御デバフを外す・ボスに腐食が入らない・デスクロスを撃つ為のCPが不足している・不意のクリティカルでボスのHP調整に失敗するなど、様々なアクシデントが発生する為上手く行かないこともある。
ボスを一気にキルする準備が整わなかった場合も、壁の向こうに逃げたボスと中ボス2体を巻き込む形でデスクロスを撃つだけでも相当なHPを削ることができその後が楽になるのでめげないようにしよう。

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