最終更新:ID:pban03YD/g 2018年10月08日(月) 18:59:19履歴
アスモデウス | |
US | |
US+1 | |
支援型 | メーカー:H Electronics |
・通常攻撃
・スキル1
・スキル2
ランク | スキル名 | 倍率(%) | 追加効果 |
US | ポイズンアタック2 | 110 | 対象腐食時 倍率+40% |
・スキル1
ランク | スキル名 | 倍率(%) | 効果 | 消費MP | 再使用 |
US | ケア6 | 170 | 持続回復(単体) | 20 | 3ターン |
・スキル2
ランク | スキル名 | 効果 | 回数 | 消費MP | 再使用 |
US | デバフプロテクション6 | デバフ無効(2ターン) | 4回 | 30 | 4ターン |
ランク | 名前 | レベル | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 移動 |
US | アスモデウス | 30 | 229639 | 100 | 52802 | 20151 | 49721 | 57466 | 4 |
クリ率 | クリダメ | 反撃 | 気絶抵抗 | 氷結抵抗 | 沈黙抵抗 | 腐食抵抗 | |||
9.6% | 135.3% | 30.3% | 15.2% | 9.8% | 4.9% | 9.7% | |||
ランク | 名前 | レベル | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 移動 |
US+1 | +1アスモデウス | 40 | 288521 | 100 | 66341 | 25318 | 62470 | 72201 | 4 |
クリ率 | クリダメ | 反撃 | 気絶抵抗 | 氷結抵抗 | 沈黙抵抗 | 腐食抵抗 | |||
9.6% | 135.3% | 30.3% | 15.2% | 9.8% | 4.9% | 9.7% | |||
ランク | 名前 | レベル | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 移動 |
US+2 | +2アスモデウス | 50 | 347403 | 100 | 79880 | 30485 | 75219 | 86936 | 4 |
クリ率 | クリダメ | 反撃 | 気絶抵抗 | 氷結抵抗 | 沈黙抵抗 | 腐食抵抗 | |||
9.6% | 135.3% | 30.3% | 15.2% | 9.8% | 4.9% | 9.7% | |||
ランク | 名前 | レベル | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 移動 |
US+3 | +3アスモデウス | 60 | 406285 | 100 | 93419 | 35652 | 87968 | 101671 | 4 |
クリ率 | クリダメ | 反撃 | 気絶抵抗 | 氷結抵抗 | 沈黙抵抗 | 腐食抵抗 | |||
9.6% | 135.3% | 30.3% | 15.2% | 9.8% | 4.9% | 9.7% | |||
腐食特効の通常攻撃と、単体持続回復スキルに、デバフ免疫付与のバフを持つ。
ネームドミニミニが存在しない為、狙って入手するのが困難な機体。
スキル1は単体持続回復。
攻撃力の170%の回復が、スキルをかけた時と、次のターンの開始時に発動する。
次の敵の行動でまたダメージ受けるけど、今は少ししかダメージ受けてない…という状況で、無駄を抑えて回復できる。
しかし、2回の回復量を合わせても340%と、単発440%のヒーリング6に回復量としても即効性としても劣っており、範囲に効果があるわけでもないので、回復スキルの中では使いにくい部類。
スキル2のデバフプロテクションは、「最大4回デバフを防ぐ」バフを与える支援スキル。
効果自体は強力で、狙撃型のオーバーヒートや、ヘラなどが持つリスターティングのデバフも防げるのだが、このバフ自体の持続時間が2ターンしかなく、更にスキルの再使用には4ターンもかかってしまう。
本当に2ターンで4回もデバフをかけられる状況で、ブランクが2ターンも有るのは厳しい。
その上単体にしか効果が無く、すでにかかっているデバフを解除出来る訳でもない。
比較的簡単に味方全体のデバフを治療できるメイディーのようなピクシーも存在するので、尚更立つ瀬が無い。
もしこのスキルの効果範囲が全体だったなら、第9神殿のような場所で輝けるのだが…
スキル2が同じで、スキル1が範囲持続回復のアイアスがライバルとなる。
ちなみに、主要なステータスは回避以外はアイアスの方が上である。
ネームドミニミニが存在しない為、狙って入手するのが困難な機体。
スキル1は単体持続回復。
攻撃力の170%の回復が、スキルをかけた時と、次のターンの開始時に発動する。
次の敵の行動でまたダメージ受けるけど、今は少ししかダメージ受けてない…という状況で、無駄を抑えて回復できる。
しかし、2回の回復量を合わせても340%と、単発440%のヒーリング6に回復量としても即効性としても劣っており、範囲に効果があるわけでもないので、回復スキルの中では使いにくい部類。
スキル2のデバフプロテクションは、「最大4回デバフを防ぐ」バフを与える支援スキル。
効果自体は強力で、狙撃型のオーバーヒートや、ヘラなどが持つリスターティングのデバフも防げるのだが、このバフ自体の持続時間が2ターンしかなく、更にスキルの再使用には4ターンもかかってしまう。
本当に2ターンで4回もデバフをかけられる状況で、ブランクが2ターンも有るのは厳しい。
その上単体にしか効果が無く、すでにかかっているデバフを解除出来る訳でもない。
比較的簡単に味方全体のデバフを治療できるメイディーのようなピクシーも存在するので、尚更立つ瀬が無い。
もしこのスキルの効果範囲が全体だったなら、第9神殿のような場所で輝けるのだが…
スキル2が同じで、スキル1が範囲持続回復のアイアスがライバルとなる。
ちなみに、主要なステータスは回避以外はアイアスの方が上である。
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