最終更新:ID:pban03YD/g 2018年09月30日(日) 09:08:44履歴
エルダー | |
US | |
US+1 | |
支援型 | メーカー:H Electronics |
・通常攻撃
・スキル1
・スキル2
ランク | スキル名 | 倍率(%) | 追加効果 |
C〜SSS | ノーマルアタック1 | 100 | |
SSS+1 | ノーマルアタック2 | 130 | |
US | ファイヤーアタック | 110 | 対象気絶時 倍率+55% |
・スキル1
ランク | スキル名 | 倍率(%) | 効果 | 消費MP | 再使用 |
C | ヒーリング | 200 | HP回復(単体) | 20 | 3ターン |
B | ヒーリング1 | 240 | |||
A | ヒーリング2 | 280 | |||
S | ヒーリング3 | 320 | |||
SS | ヒーリング4 | 360 | |||
SSS | ヒーリング5 | 400 | |||
SSS+2 | ヒーリング6 | 440 | |||
US |
・スキル2
ランク | スキル名 | 効果 | 増加値 | 消費MP | 再使用 |
C | インクリーズムーブ | 移動力増加(味方全体、1ターン) | +1 | 45 | 3ターン |
B | インクリーズムーブ1 | +2 | 45 | ||
A | インクリーズムーブ2 | 40 | |||
S | インクリーズムーブ3 | +3 | 40 | ||
SS | インクリーズムーブ4 | 35 | |||
SSS | インクリーズムーブ5 | +4 | 35 | ||
SSS+3 | インクリーズムーブ6 | 30 | |||
US |
ランク | 名前 | レベル | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 移動 |
US | エルダー | 30 | 227346 | 100 | 50996 | 19932 | 47318 | 55688 | 4 |
クリ率 | クリダメ | 反撃 | 気絶抵抗 | 氷結抵抗 | 沈黙抵抗 | 腐食抵抗 | |||
9.5% | 139% | 31.3% | 15% | 10% | 5% | 10.4% | |||
ランク | 名前 | レベル | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 移動 |
US+1 | +1エルダー | 40 | 285640 | 100 | 64072 | 25043 | 59451 | 69967 | 4 |
クリ率 | クリダメ | 反撃 | 気絶抵抗 | 氷結抵抗 | 沈黙抵抗 | 腐食抵抗 | |||
9.5% | 139% | 31.3% | 15% | 10% | 5% | 10.4% | |||
ランク | 名前 | レベル | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 移動 |
US+2 | +2エルダー | 50 | 343934 | 100 | 77148 | 30154 | 71584 | 84246 | 4 |
クリ率 | クリダメ | 反撃 | 気絶抵抗 | 氷結抵抗 | 沈黙抵抗 | 腐食抵抗 | |||
9.5% | 139% | 31.3% | 15% | 10% | 5% | 10.4% | |||
ランク | 名前 | レベル | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 移動 |
US+3 | +3エルダー | 60 | 402228 | 100 | 90224 | 35265 | 83717 | 98525 | 4 |
クリ率 | クリダメ | 反撃 | 気絶抵抗 | 氷結抵抗 | 沈黙抵抗 | 腐食抵抗 | |||
9.5% | 139% | 31.3% | 15% | 10% | 5% | 10.4% | |||
ジニーの愛機。
最初のステージ(1-1)をクリアした後すぐに手に入る。
ステータスは回避が高く、それ以外は平均的。
回復力の高い単体回復スキル、そして味方全体の移動力を増加させる支援スキルを持つ。
エルダー最大の特徴は、スキル2 インクリーズムーブ(移動力増加スキル)にある。
SSSランク以上で移動力増加のバフを扱えるのは、このエルダーと、初音ミクコラボで実装された限定特選スーツ ハーモニアのみ。
味方全体に効果のあるスキルを持っているのはエルダーのみである。
(SSではヨトゥンヘイムイーグルサポーター、Sではゲフィオンイーグルサポーターが存在する。デザインは共に塗装してないエルダー)
この移動力増加バフは、「目標地点への移動」がクリア条件のミッションで役に立つのはもちろん、攻撃できる範囲の拡大による殲滅力の向上や、生存能力の向上にも繋がっていく。
ストラステラのようなSRPGにとって極めて重要な意味を持つ強力なバフだ。
その重要なバフを味方全体にかけられるエルダーが使えない訳がなく、支援型スーツ内での地位は盤石のものとなっている。
SSSまで進化させれば、移動力+4。
1ターンしか持続しないが、1ターンの間なら何度移動しても移動力+4なので、再行動スキルと組み合わせると非常に強力。
戦略の幅も大きく広がり、有るか無いかで大幅に難易度が変わるステージも存在するスキルなので、適切に使用したい。
スキル1は単体回復スキル。
単体にしか効果は無いがその分回復力は高く、SSS+2まで育てれば攻撃力の440%にもなり、対象が腐食状態である場合を除けば強襲型でもHPが全快する程の回復力が出る。
反面、強襲型以外では大抵最大HP以上の過剰な回復力となってしまうのが欠点と言えば欠点で、倍率が低くても範囲回復が欲しい、という場面で歯がゆい思いをする事になる。
ジニーやフローレンスの覚醒スキル、カルのカウンターヒーリングなど、エルダー以外の要素で範囲回復を補ったり、加速が必要の無い場面ではヘラのような範囲回復を持つスーツに代えるといった工夫をして運用するのも良いだろう。
全体移動力増加スキルは後々まで活躍する場面が出てくるので、とりあえず育てておいて損はない強力なスーツだと言える。
ただし、SSS+1で通常攻撃の倍率が上がるのはともかくとして、SSS+2、SSS+3で強化される部分は、回復スキルの回復力(400%→440%…ただでさえ高い回復力がわずか10%向上する)と、移動増加スキルの消費MP低下(35→30)のみで、大きな強化とは言いがたい。
もしクレジットなどが不足気味の場合、SSS+2以上への改造は他のスーツを優先させるべきだろう。
最初のステージ(1-1)をクリアした後すぐに手に入る。
ステータスは回避が高く、それ以外は平均的。
回復力の高い単体回復スキル、そして味方全体の移動力を増加させる支援スキルを持つ。
エルダー最大の特徴は、スキル2 インクリーズムーブ(移動力増加スキル)にある。
SSSランク以上で移動力増加のバフを扱えるのは、このエルダーと、初音ミクコラボで実装された限定特選スーツ ハーモニアのみ。
味方全体に効果のあるスキルを持っているのはエルダーのみである。
(SSではヨトゥンヘイムイーグルサポーター、Sではゲフィオンイーグルサポーターが存在する。デザインは共に塗装してないエルダー)
この移動力増加バフは、「目標地点への移動」がクリア条件のミッションで役に立つのはもちろん、攻撃できる範囲の拡大による殲滅力の向上や、生存能力の向上にも繋がっていく。
ストラステラのようなSRPGにとって極めて重要な意味を持つ強力なバフだ。
その重要なバフを味方全体にかけられるエルダーが使えない訳がなく、支援型スーツ内での地位は盤石のものとなっている。
SSSまで進化させれば、移動力+4。
1ターンしか持続しないが、1ターンの間なら何度移動しても移動力+4なので、再行動スキルと組み合わせると非常に強力。
戦略の幅も大きく広がり、有るか無いかで大幅に難易度が変わるステージも存在するスキルなので、適切に使用したい。
スキル1は単体回復スキル。
単体にしか効果は無いがその分回復力は高く、SSS+2まで育てれば攻撃力の440%にもなり、対象が腐食状態である場合を除けば強襲型でもHPが全快する程の回復力が出る。
反面、強襲型以外では大抵最大HP以上の過剰な回復力となってしまうのが欠点と言えば欠点で、倍率が低くても範囲回復が欲しい、という場面で歯がゆい思いをする事になる。
ジニーやフローレンスの覚醒スキル、カルのカウンターヒーリングなど、エルダー以外の要素で範囲回復を補ったり、加速が必要の無い場面ではヘラのような範囲回復を持つスーツに代えるといった工夫をして運用するのも良いだろう。
全体移動力増加スキルは後々まで活躍する場面が出てくるので、とりあえず育てておいて損はない強力なスーツだと言える。
ただし、SSS+1で通常攻撃の倍率が上がるのはともかくとして、SSS+2、SSS+3で強化される部分は、回復スキルの回復力(400%→440%…ただでさえ高い回復力がわずか10%向上する)と、移動増加スキルの消費MP低下(35→30)のみで、大きな強化とは言いがたい。
もしクレジットなどが不足気味の場合、SSS+2以上への改造は他のスーツを優先させるべきだろう。
通常攻撃の倍率が130%から110%に下がり、気絶状態の相手に対して高いダメージが出るようになった。
気絶状態の相手ならSSSの時より高い倍率(165%)で攻撃できるものの、気絶特効は狙うのが難しいので強化と言えるかは非常に微妙なところ。
(しかし、支援型スーツはUSでほぼ全員が110%+何らかの状態異常特効に差し替えられるのでさしたる問題ではないが)
ステータスは他のUS支援機と比べて低い水準に抑えられてしまい、相対的に弱体化してしまったと言えるのだが、それでも全体移動力増加スキルの利点は揺るぎなく、支援機をUS進化させる場合の最有力候補の一つとして君臨している。
US基準の環境では強襲型スーツの最大HPが大きく増加した為、ヒーリング6の高い回復力が活きる場面が増えたのもエルダーにとっては追い風となっている。
2017年10月末、初音ミクコラボにより特選機ハーモニアが実装。
ハーモニアは、行動を終了した味方を再度行動できるようにすると同時に移動力を上昇させるというスキルを持つ。
もちろん味方全体に効果のあるバフが不要になる訳ではなく、また初音ミクコラボ機が入手出来る期間は限られているため、相変わらずエルダーの重要性は保たれたままである。
気絶状態の相手ならSSSの時より高い倍率(165%)で攻撃できるものの、気絶特効は狙うのが難しいので強化と言えるかは非常に微妙なところ。
(しかし、支援型スーツはUSでほぼ全員が110%+何らかの状態異常特効に差し替えられるのでさしたる問題ではないが)
ステータスは他のUS支援機と比べて低い水準に抑えられてしまい、相対的に弱体化してしまったと言えるのだが、それでも全体移動力増加スキルの利点は揺るぎなく、支援機をUS進化させる場合の最有力候補の一つとして君臨している。
US基準の環境では強襲型スーツの最大HPが大きく増加した為、ヒーリング6の高い回復力が活きる場面が増えたのもエルダーにとっては追い風となっている。
2017年10月末、初音ミクコラボにより特選機ハーモニアが実装。
ハーモニアは、行動を終了した味方を再度行動できるようにすると同時に移動力を上昇させるというスキルを持つ。
もちろん味方全体に効果のあるバフが不要になる訳ではなく、また初音ミクコラボ機が入手出来る期間は限られているため、相変わらずエルダーの重要性は保たれたままである。
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