【ストステ】StraStella 攻略wiki - エルダー
エルダー
US
US+1
支援型メーカー:H Electronics


スキル

・通常攻撃
ランクスキル名倍率(%)追加効果
C〜SSSノーマルアタック1100
SSS+1ノーマルアタック2130
USファイヤーアタック110対象気絶時 倍率+55%


・スキル1
ランクスキル名倍率(%)効果消費MP再使用
Cヒーリング200HP回復(単体)203ターン
Bヒーリング1240
Aヒーリング2280
Sヒーリング3320
SSヒーリング4360
SSSヒーリング5400
SSS+2ヒーリング6440
US


・スキル2
ランクスキル名効果増加値消費MP再使用
Cインクリーズムーブ移動力増加(味方全体、1ターン)+1453ターン
Bインクリーズムーブ1+245
Aインクリーズムーブ240
Sインクリーズムーブ3+340
SSインクリーズムーブ435
SSSインクリーズムーブ5+435
SSS+3インクリーズムーブ630
US


ステータス

C〜SSS+3まで

US以降

ランク名前レベルHPMP攻撃防御命中回避移動
USエルダー30227346100509961993247318556884
クリ率クリダメ反撃気絶抵抗氷結抵抗沈黙抵抗腐食抵抗
9.5%139%31.3%15%10%5%10.4%
ランク名前レベルHPMP攻撃防御命中回避移動
US+1+1エルダー40285640100640722504359451699674
クリ率クリダメ反撃気絶抵抗氷結抵抗沈黙抵抗腐食抵抗
9.5%139%31.3%15%10%5%10.4%
ランク名前レベルHPMP攻撃防御命中回避移動
US+2+2エルダー50343934100771483015471584842464
クリ率クリダメ反撃気絶抵抗氷結抵抗沈黙抵抗腐食抵抗
9.5%139%31.3%15%10%5%10.4%
ランク名前レベルHPMP攻撃防御命中回避移動
US+3+3エルダー60402228100902243526583717985254
クリ率クリダメ反撃気絶抵抗氷結抵抗沈黙抵抗腐食抵抗
9.5%139%31.3%15%10%5%10.4%

入手方法

ジニー加入時(Cランク・要ミッション1-1クリア)
・ガチャ
・SSSスーツチケット(SSSランク)
・USスーツチケット(USランク)

雑感

SSSまで

ジニーの愛機。
最初のステージ(1-1)をクリアした後すぐに手に入る。
ステータスは回避が高く、それ以外は平均的。
回復力の高い単体回復スキル、そして味方全体の移動力を増加させる支援スキルを持つ。


エルダー最大の特徴は、スキル2 インクリーズムーブ(移動力増加スキル)にある。
SSSランク以上で移動力増加のバフを扱えるのは、このエルダーと、初音ミクコラボで実装された限定特選スーツ ハーモニアのみ。
味方全体に効果のあるスキルを持っているのはエルダーのみである。
(SSではヨトゥンヘイムイーグルサポーター、Sではゲフィオンイーグルサポーターが存在する。デザインは共に塗装してないエルダー)

この移動力増加バフは、「目標地点への移動」がクリア条件のミッションで役に立つのはもちろん、攻撃できる範囲の拡大による殲滅力の向上や、生存能力の向上にも繋がっていく。
ストラステラのようなSRPGにとって極めて重要な意味を持つ強力なバフだ。
その重要なバフを味方全体にかけられるエルダーが使えない訳がなく、支援型スーツ内での地位は盤石のものとなっている。
SSSまで進化させれば、移動力+4。
1ターンしか持続しないが、1ターンの間なら何度移動しても移動力+4なので、再行動スキルと組み合わせると非常に強力。
戦略の幅も大きく広がり、有るか無いかで大幅に難易度が変わるステージも存在するスキルなので、適切に使用したい。


スキル1は単体回復スキル。
単体にしか効果は無いがその分回復力は高く、SSS+2まで育てれば攻撃力の440%にもなり、対象が腐食状態である場合を除けば強襲型でもHPが全快する程の回復力が出る。
反面、強襲型以外では大抵最大HP以上の過剰な回復力となってしまうのが欠点と言えば欠点で、倍率が低くても範囲回復が欲しい、という場面で歯がゆい思いをする事になる。
ジニーフローレンスの覚醒スキル、カルのカウンターヒーリングなど、エルダー以外の要素で範囲回復を補ったり、加速が必要の無い場面ではヘラのような範囲回復を持つスーツに代えるといった工夫をして運用するのも良いだろう。


全体移動力増加スキルは後々まで活躍する場面が出てくるので、とりあえず育てておいて損はない強力なスーツだと言える。
ただし、SSS+1で通常攻撃の倍率が上がるのはともかくとして、SSS+2、SSS+3で強化される部分は、回復スキルの回復力(400%→440%…ただでさえ高い回復力がわずか10%向上する)と、移動増加スキルの消費MP低下(35→30)のみで、大きな強化とは言いがたい。
もしクレジットなどが不足気味の場合、SSS+2以上への改造は他のスーツを優先させるべきだろう。

US

通常攻撃の倍率が130%から110%に下がり、気絶状態の相手に対して高いダメージが出るようになった。
気絶状態の相手ならSSSの時より高い倍率(165%)で攻撃できるものの、気絶特効は狙うのが難しいので強化と言えるかは非常に微妙なところ。
(しかし、支援型スーツはUSでほぼ全員が110%+何らかの状態異常特効に差し替えられるのでさしたる問題ではないが)

ステータスは他のUS支援機と比べて低い水準に抑えられてしまい、相対的に弱体化してしまったと言えるのだが、それでも全体移動力増加スキルの利点は揺るぎなく、支援機をUS進化させる場合の最有力候補の一つとして君臨している。

US基準の環境では強襲型スーツの最大HPが大きく増加した為、ヒーリング6の高い回復力が活きる場面が増えたのもエルダーにとっては追い風となっている。


2017年10月末、初音ミクコラボにより特選機ハーモニアが実装。
ハーモニアは、行動を終了した味方を再度行動できるようにすると同時に移動力を上昇させるというスキルを持つ。
もちろん味方全体に効果のあるバフが不要になる訳ではなく、また初音ミクコラボ機が入手出来る期間は限られているため、相変わらずエルダーの重要性は保たれたままである。

仕様変更履歴

日付ランク内容
2017/10/31US通常攻撃 特効倍率上方修正(40%→55%)