ジニーの愛機。
最初のステージ(1-1)をクリアした後すぐに手に入る。
ステータスは回避が高く、それ以外は平均的。
回復力の高い単体回復スキル、そして味方全体の移動力を増加させる支援スキルを持つ。
エルダー最大の特徴は、スキル2 インクリーズムーブ(移動力増加スキル)にある。
SSSランク以上で移動力増加のバフを扱えるのは、このエルダーと、初音ミクコラボで実装された限定特選スーツ
ハーモニアのみ。
味方全体に効果のあるスキルを持っているのはエルダーのみである。
(SSではヨトゥンヘイムイーグルサポーター、Sではゲフィオンイーグルサポーターが存在する。デザインは共に塗装してないエルダー)
この移動力増加バフは、「目標地点への移動」がクリア条件のミッションで役に立つのはもちろん、攻撃できる範囲の拡大による殲滅力の向上や、生存能力の向上にも繋がっていく。
ストラステラのようなSRPGにとって極めて重要な意味を持つ強力なバフだ。
その重要なバフを味方全体にかけられるエルダーが使えない訳がなく、支援型スーツ内での地位は盤石のものとなっている。
SSSまで進化させれば、移動力+4。
1ターンしか持続しないが、1ターンの間なら何度移動しても移動力+4なので、再行動スキルと組み合わせると非常に強力。
戦略の幅も大きく広がり、有るか無いかで大幅に難易度が変わるステージも存在するスキルなので、適切に使用したい。
スキル1は単体回復スキル。
単体にしか効果は無いがその分回復力は高く、SSS+2まで育てれば攻撃力の440%にもなり、対象が腐食状態である場合を除けば強襲型でもHPが全快する程の回復力が出る。
反面、強襲型以外では大抵最大HP以上の過剰な回復力となってしまうのが欠点と言えば欠点で、倍率が低くても範囲回復が欲しい、という場面で歯がゆい思いをする事になる。
ジニーや
フローレンスの覚醒スキル、
カルのカウンターヒーリングなど、エルダー以外の要素で範囲回復を補ったり、加速が必要の無い場面では
ヘラのような範囲回復を持つスーツに代えるといった工夫をして運用するのも良いだろう。
全体移動力増加スキルは後々まで活躍する場面が出てくるので、とりあえず育てておいて損はない強力なスーツだと言える。
ただし、SSS+1で通常攻撃の倍率が上がるのはともかくとして、SSS+2、SSS+3で強化される部分は、回復スキルの回復力(400%→440%…ただでさえ高い回復力がわずか10%向上する)と、移動増加スキルの消費MP低下(35→30)のみで、大きな強化とは言いがたい。
もしクレジットなどが不足気味の場合、SSS+2以上への改造は他のスーツを優先させるべきだろう。