最終更新:ID:LFiz9mcikA 2017年11月22日(水) 19:44:23履歴
※ステータス計算式、ダメージ計算式、命中回避計算式は各種計算式へ移動しました。
S1:スキル1、S2:スキル2、通常:通常攻撃
S1:スキル1、S2:スキル2、通常:通常攻撃
ラビーは火力だけで考えるとエリアルの完全下位互換なので省略
ニミュエは一撃目にスキル2を使って実運用に近づけていますが、実際にはもう少し期待値が下がると思います。
総論としては、色々パターンを試してみた感じハルマゲはオバヒの制約がある、クロノは条件を達成するために他の機体のサポートがいると、機体の制約と火力がある程度反比例しているように見受けられた。ということで、SSSランクならどの機体も一長一短ある感じなので好きな機体を使えば良いとおもいます。ただし、機体とピクシーの相性は明確にあるので、好きなピクシーがいるならそのピクシーに合った機体を使った方が幸せになります。
2chスレpart16 >>627より
幾つかのSSS狙撃機を対象とした与ダメージ計算表
条件:
「4ターンまたは5ターンの間に手動操作で出来る限り多くダメージを出す」
「ステータスはレベル30想定」
「ピクシーの能力補正は未考慮」
「武器スペックは未考慮」
「再行動は未考慮」
「クリティカル以外の追加ダメージは発生しない前提」
「敵は単体」
幾つかのSSS狙撃機を対象とした与ダメージ計算表
条件:
「4ターンまたは5ターンの間に手動操作で出来る限り多くダメージを出す」
「ステータスはレベル30想定」
「ピクシーの能力補正は未考慮」
「武器スペックは未考慮」
「再行動は未考慮」
「クリティカル以外の追加ダメージは発生しない前提」
「敵は単体」
攻撃 | クリティカル率 | クリティカルダメージ | |
ハルマゲドンファルコン | 21890 | 4.9% | 148.3% |
クロノブルースナイパー | 21773 | 5.7% | 144.3% |
ニミュエ | 20377 | 5.3% | 135.4% |
メロウ | 19741 | 5.7% | 133.5% |
1ターン目 | 2ターン目 | 3ターン目 | 4ターン目 | 合計 | |
ハルマゲドンファルコン | S1 44,816 | 通常 22,408 | S1 44,816 | S2 53,779 | 165,820 |
クロノブルースナイパー | S1 37,801 | S2 37,801 | S1 37,801 | 通常 22,236 | 135,639 |
ニミュエ | S1 35,291 | S2 35,291 | S1 35,291 | 通常 20,759 | 126,632 |
メロウ | S1 35,157 | S2 32,943 | S1 35,157 | 通常 20,118 | 123,375 |
1ターン目 | 2ターン目 | 3ターン目 | 4ターン目 | 5ターン目 | 合計 | |
ハルマゲドンファルコン | S1 44,816 | 通常 22,408 | S1 44,816 | 通常 22,408 | S2 53,779 | 188,228 |
クロノブルースナイパー | S1 37,801 | S2 37,801 | S1 37,801 | 通常 22,236 | S1 37,801 | 173,441 |
ニミュエ | S1 35,291 | S2 35,291 | S1 35,291 | 通常 20,759 | S1 35,291 | 161,923 |
メロウ | S1 35,157 | S2 32,943 | S1 35,157 | 通常 20,118 | S1 35,157 | 158,532 |
- 手動操作前提であれば、ハルマゲドンファルコンの火力はダントツ。他機体と比較して4ターンであれば1.22倍、5ターンでも1.08倍程度の火力が出る
- 武器スペックを考慮すると、差が小さくなる(各値が加算されるため)
- ピクシー能力補正を考慮すると、差が大きくなる(攻撃値が乗算されるため)
- 改造の実装により通常攻撃の威力が大きく上がったため、特効を考慮しなければオバヒ機体のバルカンビーム→通常攻撃のオバヒ無しの繰り返しだけで非オバヒ機体のS1→S2→S1→通常攻撃の繰り返しより単体に与えるダメージが大きくなった。
上の表を見てて気になったんでピクシー及び装備の影響も考慮して計算してみました。
レベルや装備はSSSを作って攻略を頑張ってる当たりを想定しています。
条件:
「4ターンの間に手動操作で出来る限り多くダメージを出す」
「機体レベルは30を想定」
「ピクシーはレベルMAXを想定」
「ジェニックシードは2個目まで開放済み」
「装備はレベル51Aランクの物を使用:武器は攻撃増加とクリティカル増加、補助は攻撃増加」
「攻撃スキルの追加効果の前提条件はクリアしていると想定」
「敵は1ターン目のみ3体、それ以降は単体」
レベルや装備はSSSを作って攻略を頑張ってる当たりを想定しています。
条件:
「4ターンの間に手動操作で出来る限り多くダメージを出す」
「機体レベルは30を想定」
「ピクシーはレベルMAXを想定」
「ジェニックシードは2個目まで開放済み」
「装備はレベル51Aランクの物を使用:武器は攻撃増加とクリティカル増加、補助は攻撃増加」
「攻撃スキルの追加効果の前提条件はクリアしていると想定」
「敵は1ターン目のみ3体、それ以降は単体」
攻撃 | クリティカル率 | クリティカルダメージ | |
ハルマゲドンファルコン | 21890 | 4.9% | 148.3% |
クロノブルースナイパー | 21773 | 4.8% | 144.3% |
ニミュエ | 20377 | 5.3% | 135.4% |
メロウ | 19741 | 5.7% | 133.5% |
攻撃特性 | スキル構成 | 攻撃特性スキル込みの期待値 | |
エリアル | 1.51 | 10.9.3.2 | 1.967 |
ラヘル | 1.50 | 10.2.9.3 | 1.700 |
ラシス | 1.49 | 10.2.3.9 | 1.670 |
エリアル | ラヘル | ラシス | |
ハルマゲドンファルコン | 415,659 | 401,127 | 352,988 |
クロノブルースナイパー | 422,953 | 443,793 | 463,155 |
(参考)クロノ補正無し概算値@上記の値を1.7/2.2したもの | 326,827 | 342,931 | 357,893 |
ニミュエ | 371,508 | 386,790 | 391,035 |
メロウ | 314,150 | 357,275 | 336,069 |
(参考)ハルマゲ使用時の理論最大火力 | 658,950 | 708,213 | 495,028 |
- 最大火力はラヘルだが、期待値で見ると僅差でエリアルが付けている。そのため、オート周回等の安定した高火力が必要な場合はエリアルの方が良いかもしれない。
- ラヘル及びラシスは再行動できるかどうかで火力が2〜3割は変わってくるため、再行動優先でスキル選択をした方が良い。
- パイロットと機体の相性では、エリアルの場合クロノ≧ハルマゲ>ニミュエ>>メロウ。ラヘル及びラシスの場合クロノ>>ニミュエ>ハルマゲ>メロウとなる。予想通りではあるが、範囲攻撃が少ないオバヒ搭載機と再行動スキル持ちは相性が悪いです。
- メロウはもう少し火力出るかと思ったが如何せん基本スペックが低すぎた。移動力(ラヘルの再行動)が欲しい場合はメロウ、火力が欲しい場合はニミュエの方が良さそう。
総論としては、色々パターンを試してみた感じハルマゲはオバヒの制約がある、クロノは条件を達成するために他の機体のサポートがいると、機体の制約と火力がある程度反比例しているように見受けられた。ということで、SSSランクならどの機体も一長一短ある感じなので好きな機体を使えば良いとおもいます。ただし、機体とピクシーの相性は明確にあるので、好きなピクシーがいるならそのピクシーに合った機体を使った方が幸せになります。
このページへのコメント
> 名無し 2017年11月04日(土) 12:47:12
情報提供ありがとうございます。
反映させて頂きました
ステータス計算式について補足
ピクシーのパッシブの
HP・MP・攻撃・防御・命中・回避に関しては特性値と乗算
バフ系がかけられたらそれも乗算
クリティカル率とクリティカルダメージはパッシブ・バフ共に単純に加算
例:スーツのクリティカル率10%、パーツ10%、パッシブ10%、バフ20%ならクリティカル率は50%になる
上昇と増加の表現の違いはそれを意味していると考えられる
ラヘルメロウに関して韓国の人がメロウにはラヘルが必須だが、ラヘルはメロウである必要はないのでメロウにこだわる意味はないと言っていたが、きちんと数字で実証されたね。
上の人とは別ですが、なんとなく気になったので計算してみました。
異論は色々あると思います。
個人的にはラシス+ニミュエの組み合わせが制約も運も関係なく運用しやすいので気に入ってます。
まぁ、クロノは持って無いんですけどね・・・
ただ、砲撃がムスペルとピグマで固定のこの状況で腐食属性を入れる余裕が無いのでニミュエに特に不満は無いです。
アプデ前の感覚ですが、
500GEM APチケット11枚で
B級は強化用含め売るものとするで
大体1周10Kほど、1枚で10周+αとして
1M以上は稼げますのでクレジット買うよりは
GEM単価はよくなるとおもいます。
ちなみに
倉庫を限界まで拡張して400程度あけておくと約2時間放置できます。・・・パーツも150程度空きがいりますが。