最終更新:ID:pban03YD/g 2018年10月08日(月) 18:52:56履歴
マガタ | |
US | |
US+1 | |
強襲型 | メーカー:ETC |
・通常攻撃
・スキル1
・スキル2
ランク | スキル名 | 倍率(%) | 追加効果 |
C〜SSS | ノーマルアタック1 | 100 | |
SSS+1 | ノーマルアタック2 | 130 | |
US | ポイズンアタック2 | 110 | 対象腐食時 倍率+40% |
・スキル1
ランク | スキル名 | 倍率(%) | 追加効果 | 消費MP | 再使用 |
C | ディフェンシブダッシュ | 160 | ダッシュ 被ダメージ減少20%(自機のみ、2ターン) | 35 | 2ターン |
B | ディフェンシブダッシュ1 | 175 | ダッシュ 被ダメージ減少25%(自機のみ、2ターン) | ||
A | ディフェンシブダッシュ2 | 190 | ダッシュ 被ダメージ減少30%(自機のみ、2ターン) | ||
S | ディフェンシブダッシュ3 | 200 | ダッシュ 被ダメージ減少35%(自機のみ、2ターン) | ||
SS | ディフェンシブダッシュ4 | 210 | ダッシュ 被ダメージ減少40%(自機のみ、2ターン) | ||
SSS | ディフェンシブダッシュ5 | 225 | ダッシュ 被ダメージ減少45%(自機のみ、2ターン) | ||
SSS+2 | ディフェンシブダッシュ6 | 240 | ダッシュ 被ダメージ減少50%(自機のみ、2ターン) | ||
US |
・スキル2
ランク | スキル名 | 倍率(%) | 追加効果 | 消費MP | 再使用 |
C | マイティバースト | 120 | 40 | 3ターン | |
B | マイティバースト1 | 130 | |||
A | マイティバースト2 | 140 | |||
S | マイティバースト3 | 150 | |||
SS | マイティバースト4 | 160 | |||
SSS | マイティバースト5 | 170 | |||
SSS+3 | マイティバースト6 | 180 | |||
US |
ランク | 名前 | レベル | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 移動 |
US | マガタ | 30 | 306816 | 100 | 59194 | 29620 | 42888 | 37537 | 5 |
クリ率 | クリダメ | 反撃 | 気絶抵抗 | 氷結抵抗 | 沈黙抵抗 | 腐食抵抗 | |||
8.4% | 159% | 38% | 10.3% | 5.1% | 10.3% | 15.5% | |||
ランク | 名前 | レベル | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 移動 |
US+1 | +1マガタ | 40 | 385487 | 100 | 74372 | 37215 | 53885 | 47162 | 5 |
クリ率 | クリダメ | 反撃 | 気絶抵抗 | 氷結抵抗 | 沈黙抵抗 | 腐食抵抗 | |||
8.4% | 159% | 38% | 10.3% | 5.1% | 10.3% | 15.5% | |||
ランク | 名前 | レベル | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 移動 |
US+2 | +2マガタ | 50 | 464158 | 100 | 89550 | 44810 | 64882 | 56787 | 5 |
クリ率 | クリダメ | 反撃 | 気絶抵抗 | 氷結抵抗 | 沈黙抵抗 | 腐食抵抗 | |||
8.4% | 159% | 38% | 10.3% | 5.1% | 10.3% | 15.5% | |||
ランク | 名前 | レベル | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 | 移動 |
US+3 | +3マガタ | 60 | 542829 | 100 | 104728 | 52405 | 75879 | 66412 | 5 |
クリ率 | クリダメ | 反撃 | 気絶抵抗 | 氷結抵抗 | 沈黙抵抗 | 腐食抵抗 | |||
8.4% | 159% | 38% | 10.3% | 5.1% | 10.3% | 15.5% | |||
入手方法
・デビー加入時(Aランク・要作戦「サキュバス捕獲作戦」クリア)
・ガチャ
・SSSスーツチケット(SSSランク)
・USスーツチケット(USランク)
・ガチャ
・SSSスーツチケット(SSSランク)
・USスーツチケット(USランク)
雑感
SSSまで
デビーの愛機。
攻撃のステータスが低く設定されているものの、強襲型にとって最も大事なHPと防御の数値は上位。
また、攻撃のステータスを低くした代わりなのか何なのか、クリティカルダメージの倍率が高く設定されている。
スキル面では強力なバフが付いたダッシュ攻撃スキルと、自機を中心に「井」の形に広がる範囲攻撃を持ち、非常に使いやすい機体であると言える。
最大の特徴であるスキル1 ディフェンシブダッシュは、単体ダッシュ攻撃に自機の被ダメージを減少させるバフが付くというもの。
機動力の強化と、壁性能の強化を同時に行える素晴らしいスキルと言える。
軽減率は(SSS+2まで育てれば)50%で2ターン継続。
スキルの再使用が2ターンなので、MP(と敵)が続く限り延々とバフをかけ続けることが出来る。
普通に使うだけでも強力なスキルだが、このダメージ減少バフはピクシーのダメージ減少系パッシブスキルや防御パーツのダメージ減少効果に加算されるので、しっかり環境を整えるとびっくりする程硬くなる、頼れ過ぎるタンクになる。
欠点は、消費MPが低くない事と、ダッシュスキルである為に助走のスペースがないと使用出来ない事。
味方機が邪魔でスキルが使えない…などということが無いように気をつけよう。
また、この軽減バフはオフィーリアの覚醒スキル アンリミットレスや、ヘルマスターブレイダーのバフと同種なので、併用する場合は軽減率の高い方を上書きしてしまわないように注意する事。
2017年10月現在、強襲型の特選機では最も使いやすい。
他に使いたい強襲型がないなら、なるべく早くデビーの獲得を目指そう。
デビーを加入させるだけの戦力が無くても、運が良ければフレンドガチャなどから入手出来る。
手に入ったら大事に育てよう。
攻撃のステータスが低く設定されているものの、強襲型にとって最も大事なHPと防御の数値は上位。
また、攻撃のステータスを低くした代わりなのか何なのか、クリティカルダメージの倍率が高く設定されている。
スキル面では強力なバフが付いたダッシュ攻撃スキルと、自機を中心に「井」の形に広がる範囲攻撃を持ち、非常に使いやすい機体であると言える。
最大の特徴であるスキル1 ディフェンシブダッシュは、単体ダッシュ攻撃に自機の被ダメージを減少させるバフが付くというもの。
機動力の強化と、壁性能の強化を同時に行える素晴らしいスキルと言える。
軽減率は(SSS+2まで育てれば)50%で2ターン継続。
スキルの再使用が2ターンなので、MP(と敵)が続く限り延々とバフをかけ続けることが出来る。
普通に使うだけでも強力なスキルだが、このダメージ減少バフはピクシーのダメージ減少系パッシブスキルや防御パーツのダメージ減少効果に加算されるので、しっかり環境を整えるとびっくりする程硬くなる、頼れ過ぎるタンクになる。
欠点は、消費MPが低くない事と、ダッシュスキルである為に助走のスペースがないと使用出来ない事。
味方機が邪魔でスキルが使えない…などということが無いように気をつけよう。
また、この軽減バフはオフィーリアの覚醒スキル アンリミットレスや、ヘルマスターブレイダーのバフと同種なので、併用する場合は軽減率の高い方を上書きしてしまわないように注意する事。
2017年10月現在、強襲型の特選機では最も使いやすい。
他に使いたい強襲型がないなら、なるべく早くデビーの獲得を目指そう。
デビーを加入させるだけの戦力が無くても、運が良ければフレンドガチャなどから入手出来る。
手に入ったら大事に育てよう。
US
通常攻撃は変化するが、スキル1、2に変化はない。
また、ステータスに関してもSSS+3までと同じ傾向(低攻撃力、優れた耐久力、強襲トップのクリティカルダメージ)で、使用感はほとんど変わらない。
US進化後の通常攻撃は、倍率が130%から110%に下がるかわりに、相手が腐食状態の場合40%倍率が上昇するようになる。
自前で特効を成立させることは出来ないが、腐食は3ターン継続するし、クルセイダーレイブンの様な腐食のスペシャリストとも呼べる強力な機体があるので、状態異常特効の中ではかなり使いやすい部類である。
同じダメージ減少バフを持つヘルマスターブレイダーとよく比較される。
あちらのバフは減少率が25%であるものの、味方全体に効果がある非常に強力なスキル。
バフの継続ターンは2ターンでマガタと同じだが、スキルの再使用に3ターンかかるので、常時バフを付けるならヘルマスターブレイダーを2機用意しなければならない所が最大の欠点となる。
砲撃、狙撃なども含めて生存率を上げられるヘルマスターブレイダーに比べると、マガタは後衛陣に攻撃が飛ばないように上手く立ち回る必要がある。
ヘルマスターブレイダーには無い利点である軽減率の高さ、バフスキルの消費MPが(比較すると)低い事、一機でバフをかけ続けられる事などを活かして運用したい。
5/24、バランス調整により被ダメージ減少系スキルの燃費が悪化した。MP管理が難しくなるが、マガタだけでなくヘルマス、ガルーダも悪化しているため相対的な地位はそれほど変化しない。
また、マイティーバーストの威力が少し(5%)上昇した。
[余談]
韓国版ではヘルマスターブレイダーのダメージ減少バフがダメージ50%減少という凄まじい性能である為、マガタはヘルマスターブレイダーを手にいれるまでの繋ぎで使うスーツ…という位置づけとなっている。
日本版ではヘルマスターブレイダーの性能が低く設定されている為、相対的にマガタの地位が上がる形になった。
また、ステータスに関してもSSS+3までと同じ傾向(低攻撃力、優れた耐久力、強襲トップのクリティカルダメージ)で、使用感はほとんど変わらない。
US進化後の通常攻撃は、倍率が130%から110%に下がるかわりに、相手が腐食状態の場合40%倍率が上昇するようになる。
自前で特効を成立させることは出来ないが、腐食は3ターン継続するし、クルセイダーレイブンの様な腐食のスペシャリストとも呼べる強力な機体があるので、状態異常特効の中ではかなり使いやすい部類である。
同じダメージ減少バフを持つヘルマスターブレイダーとよく比較される。
あちらのバフは減少率が25%であるものの、味方全体に効果がある非常に強力なスキル。
バフの継続ターンは2ターンでマガタと同じだが、スキルの再使用に3ターンかかるので、常時バフを付けるならヘルマスターブレイダーを2機用意しなければならない所が最大の欠点となる。
砲撃、狙撃なども含めて生存率を上げられるヘルマスターブレイダーに比べると、マガタは後衛陣に攻撃が飛ばないように上手く立ち回る必要がある。
ヘルマスターブレイダーには無い利点である軽減率の高さ、バフスキルの消費MPが(比較すると)低い事、一機でバフをかけ続けられる事などを活かして運用したい。
5/24、バランス調整により被ダメージ減少系スキルの燃費が悪化した。MP管理が難しくなるが、マガタだけでなくヘルマス、ガルーダも悪化しているため相対的な地位はそれほど変化しない。
また、マイティーバーストの威力が少し(5%)上昇した。
[余談]
韓国版ではヘルマスターブレイダーのダメージ減少バフがダメージ50%減少という凄まじい性能である為、マガタはヘルマスターブレイダーを手にいれるまでの繋ぎで使うスーツ…という位置づけとなっている。
日本版ではヘルマスターブレイダーの性能が低く設定されている為、相対的にマガタの地位が上がる形になった。
仕様変更履歴
日付 | ランク | 内容 |
2017/10/31 | 全ランク | スキル1 倍率上方修正(SSS+2時210%→240%) |
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