MP回復と対ボス特攻で長期戦で力を発揮するアタッカー。
スキル1のノーマルチャージングは通常攻撃の際に確定でMPが回復するというもので、キューブに頼らずMPを維持することができる。
またスキル3のパワーアップタイプBでは対ボス特攻を得られるため、戦場や神殿でその真価を発揮するピクシーだと言えるだろう。
(逆に、1面のみの周回作業には向いていないため注意が必要。)
以前は特に命中特性が低く覚醒スキルもパッとしない性能だったがアップデートの際に幾度かの上方修正を受けている。
命中特性は上方修正されてやっと砲撃ピクシーの中でまずまずといったところであるが、スキル2に振ることで砲撃トップの命中率とすることが可能。
シミュレーターなどの強敵相手に攻撃50%や防御50%の強力なデバフを付与できる砲撃は重要であり、命中率に不安がある場合は起用してみるといいだろう。
ボス特効と覚醒スキルの性能が大きく上方修正され、戦場向けとして理想的な性能になった。
特にオススメ3個目の振り方をすれば、覚醒スキルは267%×ボス1.27≒339%とターゲットに特大ダメージを与える事が可能。CP150と軽めでリキャストも5ターンなので複数回使用することもできると至れり尽くせりだ。特に、通常戦場は最終的にはより大きくオーバーキルする事が高得点に繋がるため、特大ダメージを出せるネーズが最高のアタッカーとなり得る。
しかし新ピクシーの追加が進み、狙撃スーツの高い攻撃力から高倍率広範囲の覚醒スキルを放つアキ、強襲ながら同時実装の特選スーツが砲撃と似た攻撃範囲を持ち覚醒スキルで桁外れの倍率の攻撃バフがかかるクロア、どちらも強いクセがあり素直な性能のネーズのほうが扱いやすくはあるものの最大ダメージ狙いでは押され気味である。
ようやく実装されたレイドは最大10or15ターンの長期戦となるため攻撃が途切れることなくMPを自前で回復でき、さらにボス特効を持つネーズは砲撃を編成に入れる場合適任と言えるだろう。
オススメ育成パターン |
8 | 8 | 8 | 1 | バランス型 |
5 | 10 | 8 | 2 | 命中特化型 |
3 | 2 | 9 | 10 | 戦場用 |
9 | 2 | 10 | 3 | レイド用 |
スキル育成優先度(2個目は戦場向け) |
1>2>3>>4 |
3≒4>>1≒2 |