最終ステージ
ここも精鋭狙撃から率先して倒すこと。
エルダーの加速を使って奥に砲撃を送り込み、砲撃2〜3機のスキルを使ってまとめてダメージを与えていきたい。
2機まとめて倒しきれない場合も、せめてどちらか一体は集中攻撃して倒しておこう。
またここでも敵の強襲型を一体残し、砲撃に盾をさせることでボスが湧くタイミングをこちらでコントロールする。
そして強襲一体を残したら、ここからが重要な行動となる。
写真と同じように、強襲は一番上の位置、そして砲撃を本来ボスが湧く場所に先に移動させておくこと。
こうすることでボスが湧く場所がズレ、砲撃型の一マス上にボスが湧いて出る。
狙撃は写真のように、同じ列の下から2マス目に配置しておくとボスからの反撃をもらわずに攻撃が可能となる。
ここまで準備が完了したら、“他のクラスが行動していない状態”で支援クラスで敵強襲を倒す。
すると上にいた強襲と砲撃の間にボスが湧いたはず。
あとは先ずラシスorラヘルの覚醒攻撃でオブジェクト石をまとめて全部壊し、ボスを弱体化させる。
ここまで上手くやれていれば、写真のようにボスの後ろにいる精鋭射撃を巻き込む形で
ボスにナパームミサイル等のスキルを放てるのでボスが湧くところに配置しておいた砲撃と、その後ろのほうで待機させておいた砲撃の
Wナパームミサイル等で先ず後ろの精鋭射撃をまとめて倒しておく。
あとは枠で囲った安全地帯と、ボスの射程外にいる射撃機体でダメージを与えていく。
弱体化しているのでダメージ自体は高くないが安全地帯にいてもボスからの反撃はもらうので、機体の残りHPが少ない場合は注意してもらいたい。
安全地帯にいる限り左右にいる精鋭スナイパーは反応しない為、残りの火力を集中させてあとはボスを倒すだけとなる。
余談だが、写真以外にも安全地帯となる場所はあるのだがそこはここでは割合させて頂く。
慣れてきたら色々と各自で試して頂きたい。