ボスタイプに特化したアタッカー兼サポーター。覚醒スキルでボスの防御バフ等を除去し、対ボス特攻でダメージを稼ぐ運用が可能。
スキル1のノーマルパワーアップは通常攻撃に確率ダメージが入るもので、通常攻撃が範囲攻撃である狙撃クラスとの相性が良い。
スキル3のパワーアップタイプBはボス攻撃時に攻撃力がアップする。これがないと火力不足に陥るため優先して成長させよう。
素の能力特性が攻撃が低め、命中が高めという構成なので、スキル2のインクリーズヒットには強化ポイントを振る必要はないだろう。
覚醒スキルは消費CPが100・リキャスト4ターンと比較的低コストで発動することができるので使いやすい。
攻撃特性値と追加ダメージの効果範囲においてはエリアルの下位互換であるため、力押しではない運用を考える必要がある。
追記
ピクシー調整によって、パッシブ2以外の性能が向上した。
そのため、振り方次第では対ボスの火力期待値がエリアルに並び、更に覚醒スキルでバフ消しも可能なため、これまでよりボス専門としての活躍が期待できるようになった。
ただ、ボス以外に対しては相変わらず不遇の域を出ないのが難点であった…しかし、9ヶ月に渡る不遇時代は遂に終わりを告げる事となる
2018/5/24、新たなピクシー調整が行われた。
最も問題だった攻撃特性が約37%→約42%まで上昇、ジェニックシードによる上昇値も上方修正された。生命、防御もかなり上昇した。
さらに、スキル1、ノーマルパワーアップに強力なテコ入れが行われ、スキル10時の発動確率がなんと30%→100%となった
ターン制のこのゲームにおいて確定発動の効果が優秀なのは言うまでもなく、結果的に対ボス火力は
アキや同時に強化された
ロディーを抑え単独トップにまで登りつめ、対ボスでなくても通常攻撃の威力が確定で1.5倍というのは大きく、無事に不遇の域を脱する事に成功した。
これまでラビーを育成していなかった人も、ボスに対する切り札として育成してあげるといいだろう。