アス君が大好きな元帝国の司令官のピクシー
スキル全てがクリティカルに関連しているのが特徴である
ステータスはアタッカーとして重要ステである攻撃特性が若干低い点が気になるが、その他のステータスは全体的に安定しており、火力はスキルのクリティカル関連により補う形となる。
スキル1のクリティカルタイムスリップは「W(whole、全体の意)」ではないため自分にのみ適用される
上述の通り低い攻撃特性を補うためにスキル2,3にスキルポイントを割り振りたい。特に
インフェルノギガースなど確定クリティカルのスキルを持つスーツを与える場合はスキル3に多く割り振るといいだろう。
覚醒スキルのアスガルドアタックはマップ全体に確定クリティカル攻撃を行い、ダメージにムラがある仕様であるがスキル3のクリティカルダメージ上昇と組み合わせれば
ラヘルのエアレイドを超える場合もある。
必要CP320は同じ全体攻撃でエアレイド(340)よりは少し軽くシューティングスター(280)よりは重い。
US支援機のクリティカルダメージ上昇スキルは+50%と非常に高い倍率を持ち、組み合せれば確実かつ強烈なダメージアップが狙えるのもマドレーヌならではの長所である。
しかし砲撃は命中が低く覚醒スキルに必中効果も無いため、パーツスキルにより最大限命中を補ったとしても敵の強さによっては外す可能性がある。取りこぼしを気にするなら狙撃の覚醒スキルを優先しよう。
同じくクリティカルダメージアップのパッシブスキルを持つ砲撃の
ユリアとは攻撃特性はほぼ同程度、パッシブはマドレーヌのほうがクリティカルダメージの上昇率が高い代わりにユリアは攻撃力上昇スキルも持つ。
マドレーヌの優位性を出すには、パッシブスキルやパーツスキルで可能な限りクリティカル率を上げたり確定クリティカル攻撃を持つスーツに乗せるなどして1度でも多くクリティカルを出せる環境作りが大切だろう。
オススメ育成パターン | 備考 |
3 | 9 | 10 | 2 | クリアタッカー型 |
2 | 3 | 10 | 9 | 覚醒スキル特化 |
1 | 8 | 8 | 8 | バランス型 |
8 | 8 | 8 | 1 | バランス型2 |