高い特性値と強力かつ安定したパッシブスキルを持ち、扱いやすく強力なデバフ覚醒スキルを持つ最高峰の砲撃アタッカー。ストーリー第1部のボス的ポジションであったためか、比較的初期の登場であるものの高性能であり多くのピクシーが追加された後でも砲撃トップの評価を得ている。
攻撃特性は高め、命中特性も平均レベルはあるのでどんな状況にも対応できる万能型アタッカー。
防御特性は低いが生命特性は高いため砲撃タイプとしての生存力も悪くない。
回避特性は全キャラ中最高値であるが、残念ながらこのゲームは計算式上回避が発生しにくい仕様でありセオリー通り極力ターゲットにされないようなポジション取りが重要である。
砲撃タイプ全体の問題ではあるが基礎値となるスーツの命中値が他の兵種よりかなり低くストーリーを進行していくと命中率に難が出てくる。
前述の通り敵味方ともに回避は発生しにくく最低55%の命中率は保障されているもののここぞという場面で攻撃を外さないようパーツは命中アップ付きのものを優先して選ぼう。
パッシブスキル2のインクリーズパワーは常時攻撃力がアップする。
パッシブスキル3のインクリーズクリティカルチャンスは常時クリティカル率がアップする。
もともとの攻撃特性に加えダメージアップに繋がるパッシブを2つ併せ持ちアタッカーとして安定した高いダメージを叩き出すことができる。
覚醒スキルのナイトメアはCP120と最速1ターン目開幕から使用できる低コストながら広範囲に2ターン攻撃デバフを付与することができる強力なものである。
攻撃デバフの割合スキルレベルに依存するので、使用を視野に入れるのであれば8までは育成したい。
特にシミュレーターでは強力な敵が出現するがナイトメアで敵全機を捕捉できるような初期配置のステージが多く攻略の足掛かりとなるだろう。
最後にパッシブスキル1のマルチパワーアップだが、4体以上を同時に攻撃した際に確率でボーナスが付くというもの。
確率の係数は3% * スキルレベルとそこまで高くない。
安定性が売りのカナの性能をわざわざ確率で制限する必要は特にないため、スキルレベルアップは最低限で良いだろう。