腐食特効の通常攻撃と、単体持続回復スキルに、デバフ免疫付与のバフを持つ。
ネームドミニミニが存在しない為、狙って入手するのが困難な機体。
スキル1は単体持続回復。
攻撃力の170%の回復が、スキルをかけた時と、次のターンの開始時に発動する。
次の敵の行動でまたダメージ受けるけど、今は少ししかダメージ受けてない…という状況で、無駄を抑えて回復できる。
しかし、2回の回復量を合わせても340%と、単発440%のヒーリング6に回復量としても即効性としても劣っており、範囲に効果があるわけでもないので、回復スキルの中では使いにくい部類。
スキル2のデバフプロテクションは、「最大4回デバフを防ぐ」バフを与える支援スキル。
効果自体は強力で、狙撃型のオーバーヒートや、
ヘラなどが持つリスターティングのデバフも防げるのだが、このバフ自体の持続時間が2ターンしかなく、更にスキルの再使用には4ターンもかかってしまう。
本当に2ターンで4回もデバフをかけられる状況で、ブランクが2ターンも有るのは厳しい。
その上単体にしか効果が無く、すでにかかっているデバフを解除出来る訳でもない。
比較的簡単に味方全体のデバフを治療できる
メイディーのようなピクシーも存在するので、尚更立つ瀬が無い。
もしこのスキルの効果範囲が全体だったなら、第9神殿のような場所で輝けるのだが…
スキル2が同じで、スキル1が範囲持続回復の
アイアスがライバルとなる。
ちなみに、主要なステータスは回避以外はアイアスの方が上である。