最終更新:ID:WPXCGFnFfg 2018年02月07日(水) 22:44:06履歴
通常攻撃、スキルの使用と、移動を行う事ができなくなり、反撃も発生しない。
味方のスキルで付与される気絶の継続ターンは1ターン。
1ターンのみとはいえ相手を完全に停止させる状態異常なので、言うまでもなく非常に強力。
敵として出てくる赤い強襲型スーツのダッシュスタンに辛酸をなめるプレイヤーも多いだろう。
気絶特効のスキル(気絶状態の相手に高い威力を出せるスキル)は、氷結特効と並び、特効成立時の威力が最も高い。
しかし、1ターンしか持続しないので付与役と特効役を別々に用意した上で連携を取らねばならず、また継続的な火力では2ターン〜3ターン続く沈黙や腐食に劣る場合もある。
(再活性スキルを利用すれば付与と特効を1機で行えるが、その為に支援枠を一つ潰す価値があるかどうかは微妙)
気絶関連のスキルを持つ機体には強力なものが少ない。
もし気絶付与・特効をテーマにチームを組む場合、抵抗減少スキルと気絶付与スキルを持ったイシス・アルペジオと、クリティカル発生時の瞬間火力の高さが魅力のメギドファルコンが中核となる。
また、1/24のアップデートによりハルシキンナラが追加された。
ハルシキンナラはイシスと同じスキルセットを持つと同時に砲撃中では最高級の攻撃・命中を持ち、入手出来たら強力なサポートとなるだろう。
味方のスキルで付与される気絶の継続ターンは1ターン。
1ターンのみとはいえ相手を完全に停止させる状態異常なので、言うまでもなく非常に強力。
敵として出てくる赤い強襲型スーツのダッシュスタンに辛酸をなめるプレイヤーも多いだろう。
気絶特効のスキル(気絶状態の相手に高い威力を出せるスキル)は、氷結特効と並び、特効成立時の威力が最も高い。
しかし、1ターンしか持続しないので付与役と特効役を別々に用意した上で連携を取らねばならず、また継続的な火力では2ターン〜3ターン続く沈黙や腐食に劣る場合もある。
(再活性スキルを利用すれば付与と特効を1機で行えるが、その為に支援枠を一つ潰す価値があるかどうかは微妙)
気絶関連のスキルを持つ機体には強力なものが少ない。
もし気絶付与・特効をテーマにチームを組む場合、抵抗減少スキルと気絶付与スキルを持ったイシス・アルペジオと、クリティカル発生時の瞬間火力の高さが魅力のメギドファルコンが中核となる。
また、1/24のアップデートによりハルシキンナラが追加された。
ハルシキンナラはイシスと同じスキルセットを持つと同時に砲撃中では最高級の攻撃・命中を持ち、入手出来たら強力なサポートとなるだろう。
移動ができなくなる。
味方のスキルで付与される氷結の継続ターンは1ターン。
気絶と同じで1ターンしか持続しないにもかかわらず、攻撃やスキルは使用可能、反撃も発生するので、現状は気絶の下位互換と言える。
(ただし、将来的に気絶に免疫(完全耐性)を持つレイドボスが実装される見通しなので、そうなると氷結の活かし所が出てくる)
氷結特効のスキル(氷結状態の相手に高い威力を出せるスキル)は、気絶特効と並び、特効成立時の威力が最も高い。
しかし、1ターンしか持続しないので付与役と特効役を別々に用意した上で連携を取らねばならず、また継続的な火力では2ターン〜3ターン続く沈黙や腐食に劣る場合もある。
(再活性スキルを利用すれば付与と特効を1機で行えるが、その為に支援枠を一つ潰す価値があるかどうかは微妙)
氷結を扱うスーツの中には、エレクトラ(付与役)とオイディプス(特効役)、アンティゴネ(抵抗減少スキル所持)という高性能機が存在する。
どれもネームドミニミニが無い機体なので入手が困難だが、運良くこれらの機体を手にいれることができれば安定性と高火力をある程度両立させたチームを作れるだろう。
(しかし、逆に言えば上記の機体…特にオイディプス無しに氷結チームを作るのは難しい)
1/24アップデートにより、コバルトキンナラが追加された。
気絶同様、状態異常PTにおいて重要な役割を担う事ができる。
味方のスキルで付与される氷結の継続ターンは1ターン。
気絶と同じで1ターンしか持続しないにもかかわらず、攻撃やスキルは使用可能、反撃も発生するので、現状は気絶の下位互換と言える。
(ただし、将来的に気絶に免疫(完全耐性)を持つレイドボスが実装される見通しなので、そうなると氷結の活かし所が出てくる)
氷結特効のスキル(氷結状態の相手に高い威力を出せるスキル)は、気絶特効と並び、特効成立時の威力が最も高い。
しかし、1ターンしか持続しないので付与役と特効役を別々に用意した上で連携を取らねばならず、また継続的な火力では2ターン〜3ターン続く沈黙や腐食に劣る場合もある。
(再活性スキルを利用すれば付与と特効を1機で行えるが、その為に支援枠を一つ潰す価値があるかどうかは微妙)
氷結を扱うスーツの中には、エレクトラ(付与役)とオイディプス(特効役)、アンティゴネ(抵抗減少スキル所持)という高性能機が存在する。
どれもネームドミニミニが無い機体なので入手が困難だが、運良くこれらの機体を手にいれることができれば安定性と高火力をある程度両立させたチームを作れるだろう。
(しかし、逆に言えば上記の機体…特にオイディプス無しに氷結チームを作るのは難しい)
1/24アップデートにより、コバルトキンナラが追加された。
気絶同様、状態異常PTにおいて重要な役割を担う事ができる。
種別 | 使用者 | スキル名 | 消費CP | 威力(Lv10) | 再使用 |
砲撃 | リタ | アイスクラッシュ | 150 | 222% | 5ターン |
スキルの使用ができなくなるが、通常攻撃は可能で反撃も発生する。
味方のスキルで付与される沈黙の継続ターンは2ターン。
通常攻撃、移動ができる点は気絶に劣るが、2ターン継続するのが強み。
1ターンしか保たない気絶や氷結に比べると、格段に連携が取りやすく、単独での特効も成立させやすい。
沈黙特効のスキル(沈黙状態の相手に高い威力を出せるスキル)は、気絶、氷結特効のスキルよりも特効成立時の威力が低いが、2ターン合わせた総合ダメージで勝る場合もある。
人気の強襲型スーツ ヘルマスターブレイダーが沈黙付与のスキルを持っているので、大きな無理をする事なく沈黙特効チームを組めるのが魅力。
味方のスキルで付与される沈黙の継続ターンは2ターン。
通常攻撃、移動ができる点は気絶に劣るが、2ターン継続するのが強み。
1ターンしか保たない気絶や氷結に比べると、格段に連携が取りやすく、単独での特効も成立させやすい。
沈黙特効のスキル(沈黙状態の相手に高い威力を出せるスキル)は、気絶、氷結特効のスキルよりも特効成立時の威力が低いが、2ターン合わせた総合ダメージで勝る場合もある。
人気の強襲型スーツ ヘルマスターブレイダーが沈黙付与のスキルを持っているので、大きな無理をする事なく沈黙特効チームを組めるのが魅力。
種別 | 使用者 | スキル名 | 消費CP | 威力(Lv10) | 再使用 |
砲撃 | ピュリス | マグネティックサンダーボルト | 150 | 222% | 5ターン |
ターン開始時にダメージを受けるようになり、さらに回復を受ける際、回復量が75%低下する。
味方のスキルで付与される腐食の継続ターンは3ターン。
回復量が75%低下する効果が特に有用で、厄介な支援型のボス・精鋭機のヒールを潰してしまえるのは嬉しい。
腐食によって受けるダメージは、腐食を付与したユニットの攻撃力の30%で、付与に使用されたスキルの威力や、付与された側のステータスは無関係。
2回の合計で攻撃力の60%分のダメージ(防御無視)が入るので、狙撃型の様な高い攻撃力を持つスーツが付与すればそこそこのダメージが出せる。
また、腐食のスリップダメージで敵を倒した場合、経験値は腐食を与えたユニットに入る。
他の状態異常と違い、移動や攻撃を抑制することはできないものの、プレイヤーが扱える状態異常の中では継続ターンが最も長く、特効を成立させやすい。
しかし、腐食特効のスキル(腐食状態の相手に高い威力を出せるスキル)は、他の状態異常特効のスキルよりも特効成立時の威力が低いので、瞬間火力ではどうしても他の特効に敵わない。
継続ターンの長さを活かし、総合的なダメージ量で勝負しよう。
腐食関連の機体では、腐食付与とスキルでの特効を単独でこなせるクルセイダーレイブンが人気。
クルセイダーレイブンが存在するおかげで、腐食特効チームは、他の状態異常特効チームに比べ、圧倒的に編成の自由度が高い。
味方のスキルで付与される腐食の継続ターンは3ターン。
回復量が75%低下する効果が特に有用で、厄介な支援型のボス・精鋭機のヒールを潰してしまえるのは嬉しい。
腐食によって受けるダメージは、腐食を付与したユニットの攻撃力の30%で、付与に使用されたスキルの威力や、付与された側のステータスは無関係。
2回の合計で攻撃力の60%分のダメージ(防御無視)が入るので、狙撃型の様な高い攻撃力を持つスーツが付与すればそこそこのダメージが出せる。
また、腐食のスリップダメージで敵を倒した場合、経験値は腐食を与えたユニットに入る。
他の状態異常と違い、移動や攻撃を抑制することはできないものの、プレイヤーが扱える状態異常の中では継続ターンが最も長く、特効を成立させやすい。
しかし、腐食特効のスキル(腐食状態の相手に高い威力を出せるスキル)は、他の状態異常特効のスキルよりも特効成立時の威力が低いので、瞬間火力ではどうしても他の特効に敵わない。
継続ターンの長さを活かし、総合的なダメージ量で勝負しよう。
腐食関連の機体では、腐食付与とスキルでの特効を単独でこなせるクルセイダーレイブンが人気。
クルセイダーレイブンが存在するおかげで、腐食特効チームは、他の状態異常特効チームに比べ、圧倒的に編成の自由度が高い。
種別 | 名前 | 通常 | スキル1 | スキル2 |
強襲 | マガタ | 特効 | ||
ハイパー インフィニティー | 特効 | 特効 | 特効 | |
ゼパル | 付与 | |||
クレシェンド | 付与 | |||
クロートー | 付与 | |||
ベノミックガルーダ | 特効 | 付与 | ||
支援 | アスモデウス | 特効 | ||
ラケシス | 特効 | |||
ベノミックガンダルヴァ | 特効 | |||
砲撃 | シャオチェン | 特効 | 付与 | 付与 |
ヤタ | 特効 | |||
ベノミックキンナラ | 特効 | 付与 | ||
狙撃 | クルセイダー レイブン | 特効 | 付与 | 特効 |
ガープ | 特効 | 特効 | ||
フォルティシモ | 特効 | 特効 | ||
ベノミックマホーラガ | 特効 | 特効 |
種別 | 使用者 | スキル名 | 消費CP | 威力(Lv10) | 再使用 |
砲撃 | ユリア | アシッドブーム | 180 | 222% | 5ターン |
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