最終更新:ID:dK6iHnyq4w 2018年08月28日(火) 11:43:40履歴
メイディー |
CV:駒形友梨 |
作戦「廃棄スーツ掃除作戦」をクリアすると仲間になるピクシー。
(作戦解放にはフローレンスの覚醒、及び250GEMが必要)
お掃除が得意というキャラクター性を反映して味方全体のデバフを解除できるパッシブスキル、敵のバフを解除できる覚醒スキルを持つ状態異常解除のスペシャリスト。
特性としては支援タイプの中で生命と防御がかなり高く、攻撃は低い。
パッシブスキル1のデストロイキュアWは敵(キューブや壁と言ったオブジェクトも含む)を破壊した時、味方全体のデバフを解除する。
状態異常に対する抵抗値を上げたり完全に防ぐ手段は少なく、このゲームではまず状態異常にかかるものと考えたほうがよい。また狙撃機のオーバーヒート状態も解除できるため活躍の機会は非常に多い。
メイディーを運用する場合は確定で発動となるスキルレベル10まで上げることが前提となる。
味方に有利となる状態異常(バフ)は解除されない。特殊なケースでクロアの覚醒は与ダメージアップと被ダメージアップが同時にかかるがこれもメイディーのスキルでは解除されない。
対象は味方NPCも含み、ストーリーの一部で登場する時限爆弾といったいやらしい状態異常も解除できる。
パッシブスキル2と3はインクリーズMPとインクリーズHP。
どちらも優秀だが、特にインクリーズHPは支援型としては非常に高い生命、防御特性と相まって、安定した運用ができる。
覚醒スキルは対象のバフを解除する範囲攻撃。
バフ解除の手段は少なく、ストーリーや神殿のボスはギミックで強力なバフがかかることもあるためいざという時の手段として覚えておこう。
スキルレベルで上昇するのはダメージ倍率のみ、ダメージに期待するスキルではないためポイントを振る必要性は薄い。
欠点は攻撃力と回復能力の低さ。
パッシブスキル1は必要なときに敵を破壊できないと意味がない。支援タイプとしては珍しくパッシブと覚醒ともにHP回復に関するスキルを一切持たず、スーツスキルによる回復量は攻撃力をもとに計算されるためHP回復性能はワースト。
それでもメイディーは高い評価を得ており、パーツで攻撃力を補ったり動かし方を工夫していこう。
回復量が追いつかないと感じた時は全体回復スキルを持つ強襲カルと同時起用すると相性がよい。ジニーもいざというときだけであるが覚醒スキルでデバフ解除が行うことができるため使い分けたり、思い切って支援タイプ2体という編成も安定性が増すため試してみるとよい。
(作戦解放にはフローレンスの覚醒、及び250GEMが必要)
お掃除が得意というキャラクター性を反映して味方全体のデバフを解除できるパッシブスキル、敵のバフを解除できる覚醒スキルを持つ状態異常解除のスペシャリスト。
特性としては支援タイプの中で生命と防御がかなり高く、攻撃は低い。
パッシブスキル1のデストロイキュアWは敵(キューブや壁と言ったオブジェクトも含む)を破壊した時、味方全体のデバフを解除する。
状態異常に対する抵抗値を上げたり完全に防ぐ手段は少なく、このゲームではまず状態異常にかかるものと考えたほうがよい。また狙撃機のオーバーヒート状態も解除できるため活躍の機会は非常に多い。
メイディーを運用する場合は確定で発動となるスキルレベル10まで上げることが前提となる。
味方に有利となる状態異常(バフ)は解除されない。特殊なケースでクロアの覚醒は与ダメージアップと被ダメージアップが同時にかかるがこれもメイディーのスキルでは解除されない。
対象は味方NPCも含み、ストーリーの一部で登場する時限爆弾といったいやらしい状態異常も解除できる。
パッシブスキル2と3はインクリーズMPとインクリーズHP。
どちらも優秀だが、特にインクリーズHPは支援型としては非常に高い生命、防御特性と相まって、安定した運用ができる。
覚醒スキルは対象のバフを解除する範囲攻撃。
バフ解除の手段は少なく、ストーリーや神殿のボスはギミックで強力なバフがかかることもあるためいざという時の手段として覚えておこう。
スキルレベルで上昇するのはダメージ倍率のみ、ダメージに期待するスキルではないためポイントを振る必要性は薄い。
欠点は攻撃力と回復能力の低さ。
パッシブスキル1は必要なときに敵を破壊できないと意味がない。支援タイプとしては珍しくパッシブと覚醒ともにHP回復に関するスキルを一切持たず、スーツスキルによる回復量は攻撃力をもとに計算されるためHP回復性能はワースト。
それでもメイディーは高い評価を得ており、パーツで攻撃力を補ったり動かし方を工夫していこう。
回復量が追いつかないと感じた時は全体回復スキルを持つ強襲カルと同時起用すると相性がよい。ジニーもいざというときだけであるが覚醒スキルでデバフ解除が行うことができるため使い分けたり、思い切って支援タイプ2体という編成も安定性が増すため試してみるとよい。
オススメ育成パターン | |||
10 | 5 | 8 | 2 |
10 | 8 | 5 | 2 |
スキル育成優先度 |
1>3>2>>4 |
EP1 | 正直に話す | |
EP2 | メイディーの言うとおりにするんだ | |
EP3 | 正直に聞いてみる | 真剣に答えよう |
EP4 | 廃棄だって?そんなこと言うんじゃない | メイディーのそばに残る |
EP9 | まろやかなクリームスパゲティ! | 一緒にラーメン食べたいのか? |
ジェニックシード適用 | ||||||||||
特性数値(最大レベル) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
生命特性 | 34.3% | 67.3 | ||||||||
マナ特性 | 23.9% | 46.9 | ||||||||
攻撃特性 | 24.9% | 48.9 | ||||||||
防御特性 | 40.0% | 78.5 | ||||||||
命中特性 | 43.6% | 85.6 | ||||||||
回避特性 | 47.8% | 93.8 |
スキル概要
スキル上昇値テーブル
解放 | スキル名 | 効果 ※nはスキルレベル | |
EP1 | デストロイキュアW | 敵を破壊すると、10*n%の確率で味方全体のデバフを除去します。 | |
EP2 | インクリーズMP | 戦闘に入ると、保有している最大MP数値が3*n%上昇します。 | |
EP3 | インクリーズHP | 戦闘に入ると、保有している最大HP数値が3*n%上昇します。 | |
EP4 | クリーンアップ | 強力な掃除機を召喚し、効果範囲に位置した全ての敵に攻撃力の40+10*n%のダメージを与え、対象が保有しているすべてのバフを除去します。 | CP:150 |
スキル上昇値テーブル
パッシブ | 覚醒アクティブ | |||
Lv | デストロイキュアW | インクリーズMP | インクリーズHP | クリーンアップ [CP150] |
1 | 10% | 3% | 3% | 50% |
2 | 20% | 6% | 6% | 60% |
3 | 30% | 9% | 9% | 70% |
4 | 40% | 12% | 12% | 80% |
5 | 50% | 15% | 15% | 90% |
6 | 60% | 18% | 18% | 100% |
7 | 70% | 21% | 21% | 110% |
8 | 80% | 24% | 24% | 120% |
9 | 90% | 27% | 27% | 130% |
10 | 100% | 30% | 30% | 140% |
このページへのコメント
インクリーズMPは、将来的にジェニックシード付与が進んでMP特性が上がると必要性が薄れる可能性が高いのがなー。
HPは敵の攻撃力のインフレに比例して需要も高まるけど…
消費MP高いけど強力なスキルを持つスーツが登場すれば評価が変わるかもしれん。
インクリーズHP優先が耐久面で安定するが、インクリーズMPでスキル1回多く使える場面も多くて難しいな…