最終更新:ID:jypGbdZpKQ 2018年08月24日(金) 19:33:09履歴
マドレーヌ |
キャラ画像 |
CV:伊藤かな恵 |
アス君が大好きな元帝国の司令官のピクシー
スキル全てがクリティカルに関連しているのが特徴である
ステータスはアタッカーとして重要ステである攻撃特性が若干低い点が気になるが、その他のステータスは全体的に安定しており、火力はスキルのクリティカル関連により補う形となる。
スキル1のクリティカルタイムスリップは「W(whole、全体の意)」ではないため自分にのみ適用される
上述の通り低い攻撃特性を補うためにスキル2,3にスキルポイントを割り振りたい。特にインフェルノギガースなど確定クリティカルのスキルを持つスーツを与える場合はスキル3に多く割り振るといいだろう。
覚醒スキルのアスガルドアタックはマップ全体に確定クリティカル攻撃を行い、ダメージにムラがある仕様であるがスキル3のクリティカルダメージ上昇と組み合わせればラヘルのエアレイドを超える場合もある。
必要CP320は同じ全体攻撃でエアレイド(340)よりは少し軽くシューティングスター(280)よりは重い。
US支援機のクリティカルダメージ上昇スキルは+50%と非常に高い倍率を持ち、組み合せれば確実かつ強烈なダメージアップが狙えるのもマドレーヌならではの長所である。
しかし砲撃は命中が低く覚醒スキルに必中効果も無いため、パーツスキルにより最大限命中を補ったとしても敵の強さによっては外す可能性がある。取りこぼしを気にするなら狙撃の覚醒スキルを優先しよう。
同じくクリティカルダメージアップのパッシブスキルを持つ砲撃のユリアとは攻撃特性はほぼ同程度、パッシブはマドレーヌのほうがクリティカルダメージの上昇率が高い代わりにユリアは攻撃力上昇スキルも持つ。
マドレーヌの優位性を出すには、パッシブスキルやパーツスキルで可能な限りクリティカル率を上げたり確定クリティカル攻撃を持つスーツに乗せるなどして1度でも多くクリティカルを出せる環境作りが大切だろう。
スキル全てがクリティカルに関連しているのが特徴である
ステータスはアタッカーとして重要ステである攻撃特性が若干低い点が気になるが、その他のステータスは全体的に安定しており、火力はスキルのクリティカル関連により補う形となる。
スキル1のクリティカルタイムスリップは「W(whole、全体の意)」ではないため自分にのみ適用される
上述の通り低い攻撃特性を補うためにスキル2,3にスキルポイントを割り振りたい。特にインフェルノギガースなど確定クリティカルのスキルを持つスーツを与える場合はスキル3に多く割り振るといいだろう。
覚醒スキルのアスガルドアタックはマップ全体に確定クリティカル攻撃を行い、ダメージにムラがある仕様であるがスキル3のクリティカルダメージ上昇と組み合わせればラヘルのエアレイドを超える場合もある。
必要CP320は同じ全体攻撃でエアレイド(340)よりは少し軽くシューティングスター(280)よりは重い。
US支援機のクリティカルダメージ上昇スキルは+50%と非常に高い倍率を持ち、組み合せれば確実かつ強烈なダメージアップが狙えるのもマドレーヌならではの長所である。
しかし砲撃は命中が低く覚醒スキルに必中効果も無いため、パーツスキルにより最大限命中を補ったとしても敵の強さによっては外す可能性がある。取りこぼしを気にするなら狙撃の覚醒スキルを優先しよう。
同じくクリティカルダメージアップのパッシブスキルを持つ砲撃のユリアとは攻撃特性はほぼ同程度、パッシブはマドレーヌのほうがクリティカルダメージの上昇率が高い代わりにユリアは攻撃力上昇スキルも持つ。
マドレーヌの優位性を出すには、パッシブスキルやパーツスキルで可能な限りクリティカル率を上げたり確定クリティカル攻撃を持つスーツに乗せるなどして1度でも多くクリティカルを出せる環境作りが大切だろう。
オススメ育成パターン | 備考 | |||
3 | 9 | 10 | 2 | クリアタッカー型 |
2 | 3 | 10 | 9 | 覚醒スキル特化 |
1 | 8 | 8 | 8 | バランス型 |
8 | 8 | 8 | 1 | バランス型2 |
スキル育成優先度 |
3>4≧2>1 |
EP1 | 掃除はいい、マドレーヌが出来ることをするんだ。 | |
EP2 | マドレーヌがおかしい。 | |
EP3 | 試すにも・・・とりあえず、落ち着かせよう。 | アス君に会いに行こうか? |
EP4 | マドレーヌ、俺のこと愛してる? | イヤだ。このまま付き合おう |
EP9 | この機に思いっきり撫でておこう! | マドレーヌをなだめよう。 |
ジェニックシード適用 | ||||||||||
特性数値(最大レベル) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
生命特性 | 37.4% | 80.6 | ||||||||
マナ特性 | 35.4% | 76.1 | ||||||||
攻撃特性 | 33.8% | 72.8 | ||||||||
防御特性 | 35.9% | 77.2 | ||||||||
命中特性 | 35.4% | 76.1 | ||||||||
回避特性 | 47.3% | 101.9 |
スキル概要
スキル上昇値テーブル
解放 | スキル名 | 効果 ※nはスキルレベル | |
EP1 | クリティカルタイムスリップ | 攻撃時、クリティカルが発生すると5n%の確率でスーツのスキルクールタイムが1ターン減少します。(反撃を除く) | |
EP2 | インクリーズクリティカルチャンス | 戦闘に入ると、クリティカル率の数値が1.5n%上昇します。 | |
EP3 | インクリーズクリティカルパワー | 戦闘に入ると、クリティカルダメージの数値が4n%上昇します。 | |
EP4 | アスガルドアタック | アス君の力を借りて、すべての敵に攻撃力の110+10n%のダメージを与えます。このダメージには30〜50%の誤差が存在します。この攻撃は必ずクリティカルが発生します。 | CP:320 |
スキル上昇値テーブル
パッシブ | 覚醒アクティブ | |||
Lv | スキル1 | スキル2 | スキル3 | スキル4 |
1 | 5% | 1.5% | 4% | 90〜150% |
2 | 10% | 3% | 8% | 95〜165% |
3 | 15% | 4.5% | 12% | 105〜175% |
4 | 20% | 6% | 16% | 110〜190% |
5 | 25% | 7.5% | 20% | 120〜200% |
6 | 30% | 9% | 24% | 125〜215% |
7 | 35% | 10.5% | 28% | 135〜225% |
8 | 40% | 12% | 32% | 140〜240% |
9 | 45% | 13.5% | 36% | 150〜250% |
10 | 50% | 15% | 40% | 160〜260% |
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