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目次

気絶
氷結
沈黙
腐食

通常攻撃、スキルの使用と、移動を行う事ができなくなり、反撃も発生しない。
味方のスキルで付与される気絶の継続ターンは1ターン。

1ターンのみとはいえ相手を完全に停止させる状態異常なので、言うまでもなく非常に強力。
敵として出てくる赤い強襲型スーツのダッシュスタンに辛酸をなめるプレイヤーも多いだろう。

気絶特効のスキル(気絶状態の相手に高い威力を出せるスキル)は、氷結特効と並び、特効成立時の威力が最も高い。
しかし、1ターンしか持続しないので付与役と特効役を別々に用意した上で連携を取らねばならず、また継続的な火力では2ターン〜3ターン続く沈黙や腐食に劣る場合もある。
(再活性スキルを利用すれば付与と特効を1機で行えるが、その為に支援枠を一つ潰す価値があるかどうかは微妙)

気絶関連のスキルを持つ機体には強力なものが少ない。
もし気絶付与・特効をテーマにチームを組む場合、抵抗減少スキルと気絶付与スキルを持ったイシスアルペジオと、クリティカル発生時の瞬間火力の高さが魅力のメギドファルコンが中核となる。

気絶付与・特効を持つスーツ(US)

種別名前通常スキル1スキル2
強襲グラッシュ特効付与
シャオチー特効特効付与
メカスレイヤー特効特効
支援エルダー特効
レダタワー特効
ピアニシモ特効
砲撃イシス特効付与
アルペジオ特効付与
狙撃メギドファルコン特効特効

気絶付与を持つ覚醒スキル

種別使用者スキル名消費CP威力(Lv10)再使用
強襲デビーデッドリーキス200198%7ターン
砲撃ネーズ1000tアタック150267%5ターン

移動ができなくなる。
味方のスキルで付与される氷結の継続ターンは1ターン。

気絶と同じで1ターンしか持続しないにもかかわらず、攻撃やスキルは使用可能、反撃も発生するので、現状は気絶の下位互換と言える。
(ただし、将来的に気絶に免疫(完全耐性)を持つレイドボスが実装される見通しなので、そうなると氷結の活かし所が出てくる)

氷結特効のスキル(氷結状態の相手に高い威力を出せるスキル)は、気絶特効と並び、特効成立時の威力が最も高い。
しかし、1ターンしか持続しないので付与役と特効役を別々に用意した上で連携を取らねばならず、また継続的な火力では2ターン〜3ターン続く沈黙や腐食に劣る場合もある。
(再活性スキルを利用すれば付与と特効を1機で行えるが、その為に支援枠を一つ潰す価値があるかどうかは微妙)

氷結を扱うスーツの中には、エレクトラ(付与役)とオイディプス(特効役)、アンティゴネ(抵抗減少スキル所持)という高性能機が存在する。
どれもネームドミニミニが無い機体なので入手が困難だが、運良くこれらの機体を手にいれることができれば安定性と高火力をある程度両立させたチームを作れるだろう。
(しかし、逆に言えば上記の機体…特にエレクトラとオイディプス無しに氷結チームを作るのは難しい)

氷結付与・特効を持つスーツ(US)

種別名前通常スキル1スキル2
強襲アマダン特効付与
エレクトラ特効付与付与
支援ヘラ特効
アイアス特効
砲撃ピグマ特効
ダスクウィング特効付与
アンティゴネ特効
狙撃エレクトリック特効特効
オイディプス特効特効特効

氷結付与を持つ覚醒スキル

種別使用者スキル名消費CP威力(Lv10)再使用
砲撃リタアイスクラッシュ150222%5ターン

スキルの使用ができなくなるが、通常攻撃は可能で反撃も発生する。
味方のスキルで付与される沈黙の継続ターンは2ターン。

通常攻撃、移動ができる点は気絶に劣るが、2ターン継続するのが強み。
1ターンしか保たない気絶や氷結に比べると、格段に連携が取りやすく、単独での特効も成立させやすい。
沈黙特効のスキル(沈黙状態の相手に高い威力を出せるスキル)は、気絶、氷結特効のスキルよりも特効成立時の威力が低いが、2ターン合わせた総合ダメージで勝る場合もある。

人気の強襲型スーツ ヘルマスターブレイダーが沈黙付与のスキルを持っているので、大きな無理をする事なく沈黙特効チームを組めるのが魅力。

沈黙付与・特効を持つスーツ

種別名前通常スキル1スキル2
強襲カイ特効付与特効
ウィレイ特効付与特効
ヘルマスター
ブレイダー
付与
支援エマ特効
モメンティア特効
ブレイキング
ドーン
特効
砲撃シルフ付与
ペリド特効付与
狙撃グルー付与
メロウ特効
パウラー特効特効

沈黙付与を持つ覚醒スキル

種別使用者スキル名消費CP威力(Lv10)再使用
砲撃ピュリスマグネティックサンダーボルト150222%5ターン

ターン開始時にダメージを受けるようになり、さらに回復を受ける際、回復量が75%低下する。
味方のスキルで付与される腐食の継続ターンは3ターン。

回復量が75%低下する効果が特に有用で、厄介な支援型のボス・精鋭機のヒールを潰してしまえるのは嬉しい。

腐食によって受けるダメージは、腐食を付与したユニットの攻撃力の30%で、付与に使用されたスキルの威力や、付与された側のステータスは無関係。
2回の合計で攻撃力の60%分のダメージ(防御無視)が入るので、狙撃型の様な高い攻撃力を持つスーツが付与すればそこそこのダメージが出せる。
また、腐食のスリップダメージで敵を倒した場合、経験値は腐食を与えたユニットに入る。

他の状態異常と違い、移動や攻撃を抑制することはできないものの、プレイヤーが扱える状態異常の中では継続ターンが最も長く、特効を成立させやすい。
しかし、腐食特効のスキル(腐食状態の相手に高い威力を出せるスキル)は、他の状態異常特効のスキルよりも特効成立時の威力が低いので、瞬間火力ではどうしても他の特効に敵わない。
継続ターンの長さを活かし、総合的なダメージ量で勝負しよう。

腐食関連の機体では、腐食付与と特効を単独でこなせるクルセイダーレイブンが人気。
クルセイダーレイブンが存在するおかげで、腐食特効チームは、他の状態異常特効チームに比べ、圧倒的に編成の自由度が高い。

腐食付与・特効を持つスーツ(US)

種別名前通常スキル1スキル2
強襲マガタ特効
ハイパー
インフィニティー
特効特効特効
ゼパル付与
クレシェンド付与
支援アスモデウス特効
砲撃シャオチェン特効付与付与
ヤタ特効
狙撃クルセイダー
レイブン
特効付与特効
ガープ特効特効
フォルティシモ特効特効

腐食付与を持つ覚醒スキル

種別使用者スキル名消費CP威力(Lv10)再使用
砲撃ユリアアシッドブーム180222%5ターン

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