StraStellaの攻略wikiです。

ハルシ/ミューター/ベノミック/コバルト キンナラ
US画像
US+1画像
砲撃型メーカー:Kali's Child


スキル

・通常攻撃
ランク種類スキル名倍率(%)追加効果
US+1ハルシファイヤーアタック2110対象気絶時 倍率+55%
ミューターライトニングアタック2対象沈黙時 倍率+50%
ベノミックポイズンアタック2対象腐食時 倍率+40%
コバルトアイスアタック2対象凍結時 倍率+55%


・スキル1
ランク種類スキル名倍率(%)追加効果消費MP再使用
US+1ハルシスタンミサイル6190気絶(1ターン)252ターン
ミューターサイレントミサイル6沈黙(2ターン)
ベノミックアシッドミサイル6腐食(3ターン)
コバルトフリージングミサイル6凍結(1ターン)


・スキル2
ランク種類スキル名倍率(%)追加効果消費MP再使用
US+1ハルシクリップルレジスト6185抵抗減少(60%,2ターン)303ターン
ミューター
ベノミック
コバルト

ステータス

ランク名前レベルHPMP攻撃防御命中回避移動
US+1+140100
クリ率クリダメ反撃気絶抵抗氷結抵抗沈黙抵抗腐食抵抗
%%%%%%%
ランク名前レベルHPMP攻撃防御命中回避移動
US+1+140100
クリ率クリダメ反撃気絶抵抗氷結抵抗沈黙抵抗腐食抵抗
%%%%%%%
ランク名前レベルHPMP攻撃防御命中回避移動
US+1+140100
クリ率クリダメ反撃気絶抵抗氷結抵抗沈黙抵抗腐食抵抗
%%%%%%%
ランク名前レベルHPMP攻撃防御命中回避移動
US+1+140100
クリ率クリダメ反撃気絶抵抗氷結抵抗沈黙抵抗腐食抵抗
%%%%%%%


入手方法

・レイド制作(未実装)
・イベントガチャ(US+1以上のみ)

雑感

制作機体の第2弾の機体。現在はガチャのみで入手できる。
スキル構成を見ての通り状態異常特化で、状態異常PTを編成する場合の主力砲撃である。

実のところ、砲撃の状態異常付与役はこの機体が実装されるまであまり良い機体が多くなかった。
イシスは低ステータス、シャオチェン/シルフ/ダスクウィングは「プリング」の詠唱範囲と命中難が泣き所で、いずれもハイレベルでまとまった性能とは言えない。
しかし、キンナラシリーズは制作機体らしく高いステータスを持ち、詠唱範囲の斜めに撃てないといった制限も持たないため、状態異常特化としては傑作機とも言える。また、5/24調整によりスキル倍率も高く変更され、単体に対するディーリング力もなかなか。

スキル1の攻撃範囲が狭い点が弱点。かつては燃費があまり良く無い点も欠点として挙げられたが5/24のバランス調整で改善された。

もう一つはこの機体に限った話ではないが、状態異常PTの弱点に繋がる、このゲームの編成枠の少なさである。
フレンドを込みにしても6枠しかないこのゲームで、壁の強襲、回復の支援は必須と考えると、デバッファーは残りのアタッカー枠を削って採用しなければならない。
その中で気にしなければならないライバルはクルセイダーレイブンSN-16シリーズ
これらはダブルバルカンアシッド、ダブルバルカンスタン、ダブルバルカンサイレントを持ち、同時に特効オバヒも保有するので優秀なアタッカーも出来るため、アタッカー兼任することを重視する場合はそちらを選ぼう。
また、敵の防御が高い後半では砲撃内でもクリップルディフェンスを持つ機体が優先されがちであり、火力や燃費が改善した現在でもやや制作優先度は落ちるか。
ただしレイドでは別で、比較的ボスの防御力が低いためクリップルディフェンスはそれほど重要ではなく、2ターン毎190%のディーリング力と抵抗減少で腐食、凍結が100%入るようになるので有効な砲撃機体の一つだ。ただし、沈黙、気絶は免疫なのでレイドでは活用できない。

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