StraStellaの攻略wikiです。

アスモデウス
US
US+1
支援型メーカー:H Electronics


スキル

・通常攻撃
ランクスキル名倍率(%)追加効果
USポイズンアタック2110対象腐食時 倍率+40%


・スキル1
ランクスキル名倍率(%)効果消費MP再使用
USケア6170持続回復(単体)203ターン


・スキル2
ランクスキル名効果回数消費MP再使用
USデバフプロテクション6デバフ無効(2ターン)4回304ターン

ステータス

ランク名前レベルHPMP攻撃防御命中回避移動
USアスモデウス30229639100528022015149721574664
クリ率クリダメ反撃気絶抵抗氷結抵抗沈黙抵抗腐食抵抗
9.6%135.3%30.3%15.2%9.8%4.9%9.7%
ランク名前レベルHPMP攻撃防御命中回避移動
US+1+1アスモデウス40288521100663412531862470722014
クリ率クリダメ反撃気絶抵抗氷結抵抗沈黙抵抗腐食抵抗
9.6%135.3%30.3%15.2%9.8%4.9%9.7%


入手方法

・ランダム進化
・USスーツチケット(USランク)

雑感

腐食特効の通常攻撃と、単体持続回復スキルに、デバフ免疫付与のバフを持つ。
ネームドミニミニが存在しない為、狙って入手するのが困難な機体。


スキル1は単体持続回復。
攻撃力の170%の回復が、スキルをかけた時と、次のターンの開始時に発動する。
次の敵の行動でまたダメージ受けるけど、今は少ししかダメージ受けてない…という状況で、無駄を抑えて回復できる。
しかし、2回の回復量を合わせても340%と、単発440%のヒーリング6に回復量としても即効性としても劣っており、範囲に効果があるわけでもないので、回復スキルの中では使いにくい部類。


スキル2のデバフプロテクションは、「最大4回デバフを防ぐ」バフを与える支援スキル。
効果自体は強力で、狙撃型のオーバーヒートや、ヘラなどが持つリスターティングのデバフも防げるのだが、このバフ自体の持続時間が2ターンしかなく、更にスキルの再使用には4ターンもかかってしまう。
本当に2ターンで4回もデバフをかけられる状況で、ブランクが2ターンも有るのは厳しい。
その上単体にしか効果が無く、すでにかかっているデバフを解除出来る訳でもない。
比較的簡単に味方全体のデバフを治療できるメイディーのようなピクシーも存在するので、尚更立つ瀬が無い。
もしこのスキルの効果範囲が全体だったなら、第9神殿のような場所で輝けるのだが…


スキル2が同じで、スキル1が範囲持続回復のアイアスがライバルとなる。
ちなみに、主要なステータスは回避以外はアイアスの方が上である。

コメントをかく


ユーザーIDでかく場合はこちら

画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。

「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます